導入
この世には二種類の人間がいる。ダークソウルをクリアした者と、そうでない者だ。フロム・ソフトウェアのゲームは非常に難しく、しばしばボスと同じくらい残酷な雰囲気でプレイヤーを圧倒する。しかし、どんなに無駄に思えても、どんなに死にそうになっても、必ずまた挑戦する理由がある。「上手くなりたい」と思うたびに、宮崎英高のゲームは常に、以前よりも強くなるよう挑戦させてくれる。.
死と蘇り、そして再び挑戦するというこの循環的な要素は、『ダークソウル』の物語を完璧に捉えています。「え、これって全部ストーリーがあるの?」と疑問に思う方もいるかもしれません。はい、あります。それは、幾重にも重なるサブテキストとテキストの下に隠された、豊かで複雑な物語です。そのため、一部の人にとって、これらのゲームをクリアすることは、ゲームプレイと同じくらい、物語を楽しむことにも繋がります。.
ダークソウルの奥深い物語に興味をお持ちの方は、入門編として簡単なガイドをご用意しました。この世界では、特に終盤では時間の流れが非常に曖昧になっている点にご留意ください。しかし、ここではダークソウルシリーズ3作すべての核心に触れていきます。.
物語はAge Of Ancientsから始まる
ダークソウルでは、コントローラーに触れる前から多くの出来事が起こります。死者の聖域からの脱出より何世紀も前、辺りは霧に包まれていました。生きる者も死ぬ者もいませんでした。ただドラゴンだけが、永遠に全てを見守っていました。この時代は「古代の時代」と呼ばれていました。.
地下で、最初の炎と呼ばれる魔法の炎が突如燃え上がり、多くの人型生物を引き寄せた。この伝説の炎は光と闇、そして生と死の二元性を生み出し、本質的に時間を動かした。3人の生命体が炎の中に足を踏み入れ、神の霊を手に入れた。グウィン・ロードは光の霊を、魔術師イザリスは生命の霊を手に入れた。ニートは死の霊を手に入れた。この霊は彼らに強大な力を与え、彼らを生ける神へと変貌させた。.
一方、逃亡中のピグミーはダークソウルを発見し、ヘイローに人間性という貴重なものを与えた。こうして人間がこの世界に誕生したが、その力は三神に比べれば見劣りするほどだった。.
ドラゴン退治 – ダークソウル
この新たな力を手に、三卿は地上のドラゴンたちと戦い、地球の地表を支配しようとした。しかし残念ながら、これらのドラゴンは通常の手段では倒すことができなかった。その中の一匹、スケールレス・シスは、その名から想像できるように、鱗を持たずに生まれたため、同族を裏切った。.
グウィンは領主たちに、ドラゴンは石の鱗を持つ限り不死であると明かす。しかし、雷の破壊力は彼らの防御を破壊する可能性がある。そこでグウィンは数発の雷を操り、他の二人の領主が勝利を掴むための道を切り開いた。.
ニートは脆弱なドラゴンたちに死の疫病を解き放った。一方、魔術師イザリスはドラゴンたちの住処を焼き払い、彼らに逃げ場を奪った。この一連の出来事によって、世界のドラゴンはほぼ全てが絶滅し、ドレイクやワイバーンといった弱小な模倣者だけが残った。真のドラゴンはシスだけとなった。そこで、シス卿たちは地上へと移動し、自らの支配権を握った。.
私たちの物語はAge of Fire - Dark Soulsで起こります
世界が覇王たちの支配下に入り、火の時代が幕を開けます。あらゆるものが栄えた黄金時代、グウィン・アノールは太陽に近づくため、山の頂上に首都ロンドを築きました。ネイトは地下のカタコンベを占領し、地下から死の概念を広めました。一方、魔術師イザリスは炎を研究しました。これが、ダークソウルシリーズに登場する「炎術」の能力へと繋がりました。.
さらに、シスはこの新しい王国に安住していた。ギャビンは卿たちへの貢献を称え、彼に玉座を与えた。シスはまた、不死性を理解するための実験を行うための研究所も彼に提供した。こうした非人道的な実験は、アノール・ロンドの人々の一部を激怒させた。.
グウェンに忠実な騎士、ハウル・ロックはシスの実験に批判的になり、シスを倒すために仲間を集め始めたが、グウェンは拒否した。支配者は最終的に友人を監禁し、ホロウを復活させて狂気に陥れるよう命じた。しかし、この実験はシス自身をも狂気に追いやったが、最終的に彼は不死の秘密を解き明かした。.
アルトリウスと深淵 - ダークソウル
この世界では、ウーラシルと呼ばれる小さな村が深淵の上に佇んでいます。深淵とは、人類の内なる闇と捉えられ、放置すれば最初の炎を消し去ってしまう可能性があります。また、火の時代の終焉を見たいという強い願望をしばしば口にする原始の蛇、カーテも存在します。彼はウーラシルの人々を説得し、深淵へ入り、最初の人間であるマヌスの墓を掘り起こさせます。目覚めたカーテは野生化し、その人間性は制御不能な状態に陥ります。この出来事が深淵の成長を促します。.
深淵の侵攻を止めるため、グウィンは信頼する騎士アルトリアスをウラシルへと派遣する。アルトリアは狼の子シフと共にマヌスと対峙するが、敗北する。この時、マヌスは時空を超えて大切なペンダントを探し、未来でそれを見つける。彼は選ばれし死者(ダークソウルにおけるあなたのキャラクター)と共にペンダントを自分の方へ引き寄せる。選ばれし死者はシフを守り、世界を深淵から救いながら、マヌスを滅ぼす。.
最初の炎が消え、物語の始まりが告げられる ― ダークソウル
グウィンはしばらくの間繁栄を謳歌したが、良いものには必ず終わりが来る。最初の炎は消え始める。領主たちはこの驚くべき展開に恐怖した。炎は火の時代の始まり以来、彼らの力の源だったからだ。.
魔術師イザリスは、これまでの研究の成果を基に、炎を再現しようと試みる。しかし、最終的には失敗に終わり、穢れた炎は彼女の魂を蝕み、混沌の床と化してしまう。この出来事が「混沌の炎」を生み出し、大地を蝕む悪魔の大群を生み出す。.
最後の手段として、ギャビンは自らを炎に捧げ、魂を使って再び炎を灯す。これは功を奏し、彼が炎の中にいる限り、炎の寿命は延びる。彼は最初の「燃える灰の王」となり、自らを犠牲にして炎を灯す力を持つ存在となった。.
燃え殻の王となることは、避けられない闇を遅らせるための一時的な解決策に過ぎない。さらに、炎を再び灯すことで、彼は人類に不死の呪いをかけた。死んだ人間は必ず蘇るが、死を重ねるほどに、彼らは虚ろになる。.
ホロウズと死者の呪い – ダークソウル
「ダークソウル」の物語において、消えゆく炎と死者の存在は密接に結びついています。神々は主の霊魂を発見し、世界を再建し、火の時代を到来させようとしました。しかし、「逃亡ピグミー」と呼ばれる謎の人物は、自身の闇の魂を全く異なる方法で利用しました。彼らは闇の魂を分離し、その力を用いて人間を創造したのです。グウィンの炎が消え始めるまで、神々は人類にほとんど関心を払っていませんでした。炎を絶やさない方法を必死に探していた神々は、人類を着火剤として利用できることに気付きました。しかし、神々にとって残念なことに、人間には自らの一部を燃やす動機がほとんどありませんでした。.
死者の呪いが地を這いずり回るまでは、そうだった。時が経つにつれ、魂は正気を失い始め、ホロウへと変貌していく。ホロウがホロウへと変貌するのを防ぐ唯一の方法は、人類を集め、地中で焚き火を焚き、ホロウ化を阻止することだ。人類を燃やすことでホロウ化は反転し、火の時代は維持される。しかし、燃える人類の生命力は、最初の炎を再び灯すために自らを犠牲にする神ほど強力ではない。死者の呪いの起源は誰にも分からないが、火の時代が永遠に続くことを望むギャビンや他の神々にとっては、不自然なほど都合が良い。.
選ばれし死者は物語への入り口となる - ダークソウル
信じられないかもしれませんが、ついに皆さんが実際に『ダークソウル』でプレイしているイベント(マヌスとのちょっとした余談はさておき)に到達しました。選ばれし不死者たちが目覚め、炎を再び灯すという予言を成就させようとしています。彼らは自らを犠牲にできるだけの力を集め、少なくとも予言によれば、灰の王となることを目指しています。.
そのためには、最初の炎の窯に到達しなければなりません。この道を開くには、死者に選ばれし者たちは主の器とグウィンの魂のかけら(つまり特定のボス)を集めなければなりません。そして、これらのかけらを主の器に捧げることで、窯への道が開かれます。.
この炉の中で、彼らはギャビンの焼け焦げた殻を発見する。ギャビンは攻撃を仕掛け、ダークソウルのラスボスとして君臨する。倒した後、プレイヤーは選択を迫られる。予言通り炎を再び灯すか、それとも炎を消し去るかだ。後者を選んだ場合、選ばれし死者たちは闇の帝王となり、ケーテを含む多くの原始の蛇たちが、暗黒時代の到来を告げたとして彼らを崇拝するだろう。.
グウィンと名もなき王の子供たち – ダークソウル/ダークソウル3
初代灰の王グウィンには4人の子供がおり、そのうち2人は『ダークソウル』でプレイヤーに登場します。選ばれし不死者たちはアノール・ロンドを探索中に、グウィン・グウィネヴィアの長女と遭遇します。彼女は選ばれし不死者たちに、グウィンを倒し炎を再び灯して炎の時代が続くようにと頼みます。選ばれし不死者たちがグウィネヴィアを攻撃すると、彼女は姿を消します。これは、彼女の存在がグウィネヴィアの次男である暗黒の太陽のグウィネッドによって作り出された幻影であることを示しています。グウィネッドは炎を再び灯すにふさわしい不死者を求めています。.
プレイヤーは『ダークソウル III』のDLC「リングドシティ」で、グウェンの次女フィリアノールと出会う。ドラゴンとの戦いの後、グウェンはピグミー族をリングドシティに閉じ込め、世界から隔離した。そして、理由は完全には明かされていないものの、フィリアノールを彼らと共に暮らすよう送り込んだ。彼女は触れると砕け散る割れた卵を持っており、プレイヤーをゲームの最終ボス戦へと導く。.
グウェインの子供たちの中で最も謎めいているのは、彼の長子です。プレイヤーは『ダークソウル』の中で、グウェインの長子がかつて屈辱的な敗北を喫した高名な軍神であったことを知ることになります。長子の過ちによってアノール・ロンドを去らざるを得なくなり、その名は歴史から忘れ去られました。グウェインの長子の正体と運命は長年にわたり憶測の的となってきましたが、多くの人は彼が実は『ダークソウル3』の秘密の場所に君臨する独裁的な支配者、名もなき王であると信じています。もしこれが真実なら、家族と引き離された後、グウェインの長子はかつて戦ったドラゴンたちと同じ運命を辿ることになります。.
彩られた世界の秘密 – ダークソウル3
『ダークソウル』で最もユニークなロケーションの一つが、絵画世界アリアミスです。アノール・ロンドの壁に掛かる絵画の中に隠されたこの世界は、武装した衛兵によって守られており、驚異的な力を持つドラゴンの混血種プリシラが棲息しています。彼女は主人公に平和的に立ち去るように促してから攻撃を仕掛けてきます。.
絵画世界の存在理由は「ダークソウル」における永遠の謎の一つであり、ファンは謎を解き明かそうと躍起になっています。有力な説として、絵画世界は様々な領主が自らの権力を脅かす存在を封じ込める牢獄として作られたというものがあります。一方、『ダークソウル III』の最初のDLCでは、プレイヤーはアリアンデルの絵画世界へと誘われました。ゲーム内ではこの絵画世界と「ダークソウル」の世界観との繋がりは明確に示されていませんが、ファンは秘められた能力を駆使して謎を解き明かそうと試みています。.
アリアンデルは「絵画世界の再生者」として知られており、アリアンデルの絵画世界とアリアミスの絵画世界は一体である。『ダークソウル』と『ダークソウル3』の間にどれだけの時間が経過したかは不明だが、絵画世界が牢獄から、奴隷騎士ガエルのように現実世界の苦難から逃れようとする人々の住処へと変貌を遂げたことは明らかだ(詳細は後述)。注目すべきは、絵画世界が火の時代と似た循環を繰り返していることである。絵画が古くなると、それは燃やされ、そこに住む人々はそこから脱出するために新たな絵画を創造しなければならない。このように、生と滅びのサイクルが繰り返されるのだ。『ダークソウル』に登場する異次元にも、長い歴史が息づいている。.
ワンドリックとドラングリックは、しばらく後に物語を復活させる - ダークソウル2
ダークソウルでどんなエンディングを選ぼうとも、大局的には重要ではありません。このシリーズはサイクルで成り立っています。いずれ誰かが介入して、再び炎を灯してくれるでしょう。.
死者の選別から計り知れない時が流れた。幾多の王国が興亡を繰り返し、炎は幾度となく燃え上がった。『ダークソウル II』はドラングレイク王国に焦点を合わせている。ヴェンドリック王は、かつてその地に君臨していた王国を滅ぼし、ドラングレイク王国を建国した。.
海の向こうからナシャンドラという旅人がドラングレイクに合流し、ウェンドリックに迫りくる侵略を警告する。彼は巨人が王国を襲撃しに来ると主張する。優位に立とうと、ウェンドリックはまず軍勢を率いて巨人たちを攻撃し、強力なアーティファクトを奪う。このアーティファクトは魔法のゴーレムの創造に役立ち、それがドラングレイクの創造に繋がる。.
死者の呪い – ダークソウル2
ドラングレイグはヴェンドリックの統治下で一時繁栄した。彼はナシャンドラと結婚し、彼女は王国の女王となった。しかし、残念ながら死者の呪いが再び世界に戻ってきてしまった。多くの人々がこの呪いに侵され、やがて虚ろな姿へと変貌を遂げた。ヴェンドリックは当初、これらの人々を単なる感染症とみなし、隔離した。.
しかししばらくして、王はそれ以上の何かがあることに気づきます。ヴェンドリックと弟のアルディアは、この死者の呪いは、炎が再び燃え上がった時に歴史的に現れたのではないかと推測します。彼らは、この二つには何らかの関連があるのではないかと疑っています。.
生と死を自ら研究していたアルデアは、この輪廻から逃れる方法を模索した。彼は火の時代以前の時間の影響を受けない古代の生物、ドラゴンを再現しようと試みた。彼は混血の生物を創り出すことさえ試みたが、それでもアルデアは運命から逃れる確実な方法を見つけられなかった。死者の呪いを止めようとどれほど努力しても、彼は失敗し、やがて恐ろしい怪物へと変貌を遂げた。.
ナシャンドラの隠された動機 - ダークソウル2
ヴェンドリックは王国を支えようと奮闘していたが、妻の邪悪な陰謀には全く気づいていなかった。ナシャンドラは、アビスを体現する原初の男、マヌスの欠片から生まれた。彼女は人類のあらゆる闇を体現し、暗黒時代を招き入れることだけを望んでいた。ヴェンドリックの傍らにいれば、彼を最初の炎の象徴である玉座へと引き寄せることができると信じていた。.
ゴブリンたちはドラングレイクを攻撃するつもりはなかったことは分かっています。ワンドリックを操ってゴブリンと戦わせたのはナシャンドラでした。彼は、ゴブリンたちがドラングレイクの繁栄に繋がるゴーレム製造の秘宝を持っていることを知っていました。ゴブリンたちは復讐心をもって再び現れ、王国を滅ぼしました。.
ヴェンドリックは妻の裏切りを知るが、気づいた時には既に手遅れだった。ナシャンドラに利用されて王位を狙われないよう、自らを封印する。しかし、彼にとってそれは問題ではなかった。彼は王位への道を切り開く新たな存在を見つけたのだ。それが、あなたの『ダークソウル II』のキャラクターなのだ。.
呪いの担い手が新たな物語サイクルを締めくくる - ダークソウル2
『ダークソウル II』の主人公もまたアンデッドですが、今回はホロウへと変貌を遂げています。主人公を含む全員が、治療法を求めてドラングレイグへと旅立ちます。しかし、呪いの持ち主は治療法を見つけるどころか、最初の炎を巡る政治的な権力闘争に巻き込まれてしまいます。.
ナシャンドラはこのキャラクターに甘い嘘をつき、彼らを導き玉座の扉を開けさせます。しかし、ヴェンドリックが仕掛けた障害のため、彼女自身はそれを実行することができません。道が開かれた後、ナシャンドラは誰も予想できなかった驚くべき展開で、呪いの持ち主を裏切ります。二人は玉座の前で争いますが、最終的にはあなたのキャラクターが勝利します。.
当初、『ダークソウル II』では、主人公が玉座に座るエンディングでプレイヤーを繋げる予定でした。その意味は不明でしたが、多くの人が炎を再び燃え上がらせるという意味だと解釈しました。しかし、「Scholars of the First Sin」アップデートが配信されると、プレイヤーが玉座から立ち去るエンディングが追加されました。.
学者の最初の罪 – ダークソウル II
ナシャンドラとアルデアを倒した後、プレイヤーはダークソウルのエンディングを不気味に彷彿とさせる選択を迫られる。呪いの担い手は、意志の玉座に座るか、それとも永遠にその座を去るかを選ぶ。つまり、呪いの担い手は再び火の時代を続けるか、炎を消し去るかを選ぶのだ。.
この決断をもう一度下さなければならないということは、『ダークソウル』の終盤でプレイヤーが下したあらゆる決断が無駄になってしまうように見えるが、まさにそこが肝心なのだ。アルデアの台詞は最終的に、グウィン卿が「最初の罪」を犯し、火の時代を招いたことを明かす。主人公はこうして、グウィンが最初の炎を繋いだことで光と闇の循環が始まり、意図せずしてアンデッドの呪いを生み出してしまったことを知る。今やこの循環は永遠に続く。何が起ころうとも。強力なアンデッドが炎を再び灯せば、それは必ず消え去る。もしそのアンデッドが去ることを選べば、別の誰かがその場を奪い取るだろう。アンデッドの呪いを治す術はなく、たとえゲーム内のクラウンで虚ろ化から解放されたとしても、それは症状を隠すだけで、呪いを完全に取り除くことはできない。.
アルデアは最初の炎を奪取することでこのサイクルを破ろうとしたと考える者もいる。彼女は失敗したものの、彼女の研究と功績は世界に永続的な影響を与えた。サイクルはアルデアを過ぎ去ったが、地平線には、真の最初の罪を終わらせることができる不灯の者が迫っていた。.
灰の王が物語を締めくくる ― ダークソウル3
世界の終わりに、我々は今ここにいる。時を進み、新たな再生のサイクルへと足を踏み入れた。もしかしたら、これが最後のサイクルの一つかもしれない。最初の炎は再び消え去りつつあり、それを再び灯すはずだった灰の王、ルトリックはそれを拒んだ。そこで、歴代の王たちが復活し、その力で炎を再び灯そうとしたのだ。.
領主の一人、ルドラスは火継ぎの神殿の玉座に座り、自らの運命を単なる犠牲として受け入れている。ルドラスは弟のローリアンに付き添われ、大書庫を通り抜ける。他の三人の領主――巨人ヨーム、深淵の監視者、そして神々を喰らう者アルドリッチ――は今もなお、魂を宿しながら世界を彷徨っている。.
これら5人の領主は、ダークソウルのタイムラインにおいてそれぞれ異なる場所からやって来ます。彼らが全盛期を迎える姿は描かれていませんが、他のボスとの関係から、彼らが自らの体を燃やす以前からこの世界で権力を握っていたことがわかります。.
アッシュ – ダークソウル3
炎が消えるにつれ、鐘が鳴り響き、不死者(アンデット)が目覚める。これらの怪物は、一般的に人間と闇を求めるアンデッドとは異なる。彼らは炎そのものを求め、できる限り多くの小さな残り火を集める。あなたのキャラクターはかつて炎を制御できないアンデッドだった可能性があり、少なくともそれが『ダークソウル3』で「人性」アイテムが「残り火」に置き換えられた理由を説明できる。.
灰の王は予言を成就するもう一つの存在として台頭し、他の者よりも優位に立つ。十分な魂を集め、5人の灰の王全員を集めて火継ぎの神殿へと導くほどの力を持つのは、彼らにかかっている。ラドレスはすでに神殿にいるので、少なくとも4つのボス戦が待ち受けていることになる(そのうち1つは驚くほど簡単だ)。.
それぞれの領主には奥深いバックストーリーがあり、ロスリックの歴史をより深く理解することができます。それぞれの領主について詳しく説明することはしませんが、彼ら全員が『ダークソウル』の象徴である帝国のサイクルを反映していることは覚えておいてください。.
終わりのない繰り返しのサイクル – ダークソウル3
«『ダークソウル3』は、『ダークソウル2』で初めて導入された、終わりなき循環に囚われた世界というコンセプトを継承しています。プレイヤーは再び、炎に呑み込まれた世界を探索します。ゲームの主要なボスはすべて、かつて炎と関わりを持った領主たちであり、炎を再び燃え上がらせることが真の炎の消滅問題の解決策ではないことを示しています。.
この避けられないサイクルは「ダークソウル 3」のストーリーにとって非常に重要なので、フロム・ソフトウェアは、ゲームのイベントの間に数え切れないほどの年月が経過したにもかかわらず、あまり変わっていないことを示すために、以前の作品から特定のキャラクターと場所を復活させることに決めました。.
『ダークソウル III』におけるダークソウルへの言及の多さに異論を唱える者もいるが、それらは炎を再び灯しても死者の呪いは解けないということを強く思い起こさせる。炎が灯るたびに世界は劇的な変化を遂げるにもかかわらず、シグルドやカタリナのような哀れなキャラクターたちは、虚ろになるまで生き続けることを強いられる。ゲームの終盤では、プレイヤーは再び炎を灯すか、それとも世界を闇に沈めるかの選択を迫られる。フロム・ソフトウェアが残したヒントを受け入れる者は皆、おそらく別の可能性を願っているだろう。そして『ダークソウル III』のエンディングは、ついにその可能性を現実のものにしている。.
アリアンデルの絵画世界 – ダークソウル3
旅の途中、灰色の者は奴隷騎士のゲイルと出会う。彼はグウィンの時代から生き続ける、疲れ果てた男で、魔法の絵画の一部を携えている。その絵画に触れた主人公は、アリアンデルの世界へと転移する。ゲイルは灰色の者に、この世界に火をもたらしてくれるよう懇願する。今の世界は腐敗しつつあるからだ。.
多くの荒涼とした生き物たちがアリアンデルを故郷と呼び、生きる目的を失った者たちにとって、そこは悲しき終着点となっている。『ダークソウル』の地上世界と同様に、この世界も周期の犠牲となる。彩色された大地はやがて朽ち果て、炎によってのみ浄化される。その時までに、任命された画家は、住人たちが飛び込むための新たな世界を描いている。この周期では、名もなき少女が画家となっている。.
アリアンデルで、我らが主人公はファリドと出会う。彼もまた不燃の者であり、今やこの地を故郷としている。生来の炎を求める衝動に駆り立てられながらも、彼と父はこの世界に炎をもたらすことを拒む。これが灰の者との争いの火種となり、彼は死闘を繰り広げる。二人の口論は炎を燃え上がらせ、アリアンデルを焼き尽くす。.
環状都市と時の終わり – ダークソウル3
灰色の者がアリアンデルを焼き尽くす間、ゲイルは外の世界をさまよい、できる限り多くの闇の魂を集めた。彼はそれを少しずつ飲み込み、血に混ぜ込んだ。彼は闇の魂を発見した最初のドワーフ、フォルトゥヨの子孫であるピグミー族を殺し、闇の魂を収穫した。.
彼の目的は、闇の魂を顔料に変え、アリアンデルが燃え尽きるまでの間、画家が新たな世界を描くための顔料とすることです。理論上、この新たな世界は闇の魂の永続的な性質により、永遠に滅びることはありません。この崇高な試みは、ガエルの世界と時間の終焉をもたらし、変化する血は彼を狂気に駆り立てます。今や彼は、当初の目的を忘れ、血と闇の魂だけを求めています。.
灰の者は人類最後の都市、環状都市へと旅立つ。そこへ辿り着くと、彼らは魔法によって終末世界へと旅立ち、そこでガエルと出会う。血に飢えた奴隷騎士に襲われるが、彼らは彼を倒し、闇の血を手に入れる。灰の者はそれを画家に渡し、画家は灰と呼ばれる新たな永遠の世界を描き出す。.
意味不明なエンディング – ダークソウル3
『ダークソウル III』には4つのエンディングが用意されています。最もシンプルなエンディングは、最初の炎が灯される前に灰の神がシンダーの魂を倒すというものです。このエンディングでは火の時代が永続し、灰は炎に自らを捧げる新たな神となります。火守の助けを借りれば、最初の炎を完全に消し去り、新たな炎が生まれるまでの一時的な闇の時代をもたらすことも可能です。プレイヤーは火守を殺害し、文字通り炎の終焉を自らの手で掴むことも可能です。しかし、3つ目の選択肢は2つ目の選択肢と実質的には同じですが、道徳的にやや疑問が残ります。.
これら3つのエンディングは、いずれも『ダークソウル』および『ダークソウル2』のエンディングとほぼ同じです。炎が再び燃え上がるか否かに関わらず、光と闇の循環は揺るぎなく続きます。本質的には火の時代は続き、灰の者の旅の後も世界は表面的な変化を除けば、同じままです。アリアンデルの絵画世界は現実世界とは別に存在し続けますが、絵画へと逃れられなかった者は依然として死者の呪いに苦しむことになります。灰の者がこの循環を断ち切るには、大罪の学者アルディアが成し遂げられなかったこと、つまり炎を奪取しなければなりません。.
火炎放射器 – ダークソウル3
炎の時代の終わりなき輪廻を断ち切る唯一の方法は、『ダークソウル III』で最も複雑なエンディングを解き放つことです。まず、灰の者は自らホロウへと堕ちなければなりません。ホロウへと堕ちた後、エンリの遺体と結婚の儀式を行い、ホロウの王となる準備をしなければなりません。そして、シンダーの魂を倒すことで、灰の者は最初の炎を滅ぼし、同時にその力を手に入れることができます。炎の簒奪の終焉は、炎の時代を終わらせ、ホロウの時代へと導きます。.
炎の反乱こそが『ダークソウル III』の最高のエンディングだと容易に想像できる。火の長きにわたる支配は、世界のほぼすべての生き物に苦しみをもたらしてきたからだ。しかし、新たな虚空の時代が世界にどれほどの恩恵をもたらすのか、懐疑的なファンもいる。虚空の時代は人類を火の奴隷状態から解放するかもしれないが、必ずしも彼らが望むように生き、死ぬ自由を与えるとは限らない。また、炎の反乱が死者の呪いを終わらせる保証もない。もしかしたら、彩色世界のように、虚空の時代は人類に新たなサイクルの中で生きる機会を与えるだけなのかもしれない。.
FromSoftwareの世界全体
«『ダークソウル』はフロム・ソフトウェアを一気に主流へと押し上げたが、『キングスフィールド』『デモンズソウル』『ブラッドボーン』『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』『エルデンリング』といった同社の他のゲームも、主力シリーズに匹敵する(あるいはそれ以上)人気を誇っている。これらのシリーズはテーマ的に重複することが多く、ゲームプレイの仕組みと結びついていることが多い。例えば、プレイヤーは正しい戦略を見つけるために何度もやり直さなければならないことや、多くのゲームに登場するアンデッドの存在などが挙げられる。Game Informerの報道によると、月光大剣やストームルーラーといった特定の武器もフロム・ソフトウェアの様々なタイトルに登場している。それだけでなく、各ゲームの「ソウル」を繋ぐキャラクターが一人いる。それは、死と再生の輪に囚われているように見える、ファンに人気のパッチだ。.
これらの微妙なつながりは、FromSoftware が初期のお気に入りのアイデアに敬意を表しているだけかもしれませんが、ファンがさまざまなゲーム間の物語のつながりについて推測するのを止めることはできません。.
有力な説の一つに、『ダークソウル』のDLC『彩られた世界アリアミス』と『環状都市』に描かれた世界は、実はブラッドボーンの都市ヤーナムにあるというものがあります。残念ながら、この説ではヤーナムに古き神々が存在する理由を説明できません。また、フロム・ソフトウェアの『ソウル』シリーズ最初の3作と『エルデンの指輪』を結びつける説もあります。これらの間の土地は他の世界よりも遥か昔から存在しており、『エルデンの指輪』の異なるエンディングそれぞれが、フロム・ソフトウェアの異なる世界を生み出したというものです。フロム・ソフトウェアは自社のゲーム間の関連性を公式に認めておらず、おそらく今後も認めないでしょうが、だからこそ、繋がりのある神話についての仮説を立てることは、より一層興味深いものとなるのです。.































