Introducción
Inspirada en la mitología griega, la serie God of War es una de las franquicias más importantes de Sony, lanzada por primera vez en 2005. La producción completa de esta serie también estuvo a cargo de Santa Monica Studio de Sony. Esta parte, que en realidad es la primera versión de la serie, es en realidad la tercera parte de la historia, lanzada inicialmente para las consolas PlayStation 2 y 3.
Este episodio tiene lugar cinco años después de God of War: Chains of Olympus. Han pasado diez años desde que Kratos se convirtió en el esclavo indiscutible de los dioses, con la esperanza de borrar su terrible pasado y escapar del tormento eterno. Sin embargo, los dioses no hacen nada por él.
La narrativa principal del juego.
La primera escena del juego comienza con una extraña imagen de Kratos. Tras alcanzar la cima del Olimpo, pretende arrojarse desde lo alto y quitarse la vida. Kratos cree que los dioses del Olimpo lo han abandonado, así que se lanza al borde del abismo para poner fin a su sufrimiento y pesadilla de diez años. La muerte es para Kratos una vía de escape de la locura.
Pero en ese momento, el juego retrocede tres semanas. Kratos ha ido al mar Egeo en otra misión de los Olímpicos para luchar contra un monstruo azul llamado Hidra y desterrarlo al Hades. Hidra, o hidra en la cultura griega, representa un tipo de serpiente azul de múltiples cabezas. Hidra es hija de Tifón, el de cien cabezas, y una de las diosas, y por esta razón, su número de cabezas varía entre cinco y cien. Esto significa que cada vez que se corta una cabeza de la Hidra, pueden aparecer una o más cabezas nuevas en su cuerpo.
Mientras lucha contra los monstruos, Kratos oye a unas mujeres gritando pidiendo ayuda desde el camarote del capitán. Esto le recuerda a su hija y a su esposa. Pero, al estar encerrado en el camarote, Kratos no puede hacer nada. Por otro lado, luchar contra la Hidra y sus monstruos está fuera de su alcance.
Por esta razón, Poseidón, uno de los doce dioses olímpicos y dios de las aguas, acude en ayuda de Kratos y le otorga el poder de la Ira Poseidónica para ayudarle a purificar la Hidra de las zonas bajo su control. Cuando Kratos llega a la Hidra, esta está devorando al capitán del barco. Kratos se da cuenta de que el capitán tiene la llave de la cabina, pero es demasiado tarde para conseguirla; por lo tanto, Kratos entra en combate con la Hidra.
Tras romper las fauces de la Hidra, Kratos finalmente logra derrotar al monstruo marino. Kratos se introduce en la boca de una de las cabezas de serpiente para encontrar al capitán y extraerle la llave de la cabina del cuello. Tras obtener la llave, Kratos regresa a la cabina del capitán, pero es demasiado tarde para salvar a las mujeres, y los monstruos de la Hidra las masacran como animales. Esto le trae amargos recuerdos a Kratos, lo que le causa frustración.
El mar es ahora el único consuelo de Kratos. Viaja sin cesar entre los puertos griegos, siguiendo las órdenes de los dioses. No importa con cuántas mujeres se acueste ni cuánto vino beba, este profundo dolor y sufrimiento siempre pesa en su alma. El tormento de matar a inocentes y a su propia familia lo agobia. Cansado de este sufrimiento constante, Kratos invoca a Atenea.
Atenea, con halagos y muchas promesas, envía a Kratos a su última misión. Una misión casi imposible: salvar Atenas matando a Iris, la diosa de la guerra, para que los dioses lo bendigan. Al llegar al puerto de Atenas, Kratos desembarca para ir con Iris, la diosa de la guerra. Pero de camino a Atenas, se encuentra con soldados griegos que huían del Minotauro. Los minotauros, en la mitología griega, son monstruos mitad humanos, mitad toro que sirven a la diosa de la guerra, o Iris, en el juego. Por eso debemos luchar contra ellos.
Tras luchar contra los monstruos de Iris, Kratos llega al templo de Afrodita. Afrodita es una de los doce olímpicos y la diosa del amor y la belleza. Afrodita le dice a Kratos que los dioses están complacidos con su progreso, pero que sus poderes por sí solos no son suficientes para derrotar a Iris y sus monstruos. Por esta razón, Afrodita le concede a Kratos el don de congelar a las Gorgonas. Pero es Kratos quien debe obtener este poder.
Kratos debe obtener este poder luchando contra Medusa, la reina de las Gorgonas. Medusa, ahora convertida en monstruo, fue una vez una mujer hermosa y atractiva. Sin embargo, debido a su falta de respeto hacia el templo de Atenea, esta la transforma en una Gorgona, un tipo de monstruo femenino con el cuerpo cubierto de escamas. El cabello de este monstruo está hecho de serpientes vivas y tiene un rostro aterrador que puede petrificar a una persona con su mirada. Sin embargo, Kratos logra eliminarla rápidamente con sus habilidades y obtener su poder.
Mientras viaja hacia Atenas, Kratos tiene una visión del Oráculo de Atenas. El Oráculo le pide que vaya a su templo y escuche sus consejos sobre cómo luchar contra Iris. Tras pasar por la encrucijada de Atenas, Kratos ve a Iris, la diosa de la guerra, destruyendo la ciudad. Sin embargo, cambia de ruta hacia el templo del Oráculo. De camino a Zeus, el dios de los dioses, tras animar a Kratos, le otorga el poder de la Furia de Zeus para ayudarle a luchar contra Iris.
Kratos finalmente llega al templo del Oráculo. Pero antes de que pueda llegar, varios monstruos de Iris le roban la túnica. Al mismo tiempo, el Oráculo ataca a Kratos, recalcando que la vida de Atenas depende de él. Siguiendo a los monstruos, Kratos entra en el patio exterior del templo. Frente a la entrada, ve a un extraño anciano cavando una tumba. Un hombre que parece saberlo todo sobre Kratos y su siniestro pasado.
Pero Kratos no tiene mucho tiempo para hablar con el anciano y continúa su camino. Siguiendo a los monstruos voladores, Kratos finalmente encuentra al Profeta, quien fue liberado por los monstruos de Iris y actualmente se encuentra suspendido entre la tierra y el cielo por una cuerda. Kratos debe resolver un rompecabezas para salvar al Profeta.
El Oráculo no le da ninguna oportunidad a Kratos y le pone la mano sobre el rostro, observando su alma. El Oráculo ve en el alma de Kratos a un ser despiadado que una vez comandó el ejército espartano. Uno que empezó con 50 soldados espartanos y pronto reunió un ejército de miles de hombres poderosos. Sediento de poder, Kratos masacraría a cualquiera que se interpusiera en su camino sin la más mínima piedad. Pero solo había una persona que no le temía: su esposa Lisandra, quien finalmente también fue asesinada por el Fantasma de Esparta.
El Oráculo, horrorizado, aparta las manos del rostro de Kratos y pregunta: "¿Por qué Atenea enviaría a alguien como tú a ayudar?". Continúa explicando que matar a un dios no es tan fácil, y que para destruir a Iris debe abrir la caja de Pandora y liberar su energía. Según la creencia griega, Pandora fue la primera mujer mortal del mundo. Zeus le otorga dos regalos: uno, el don de la curiosidad, y el otro, una caja que le ordena no abrir jamás.
Esa caja contenía la miseria, la maldad y el sufrimiento de los humanos. Claro que, en la mitología griega, Pandora no pudo controlarse y finalmente la abrió, esparciendo el mal, la miseria y la miseria por todo el mundo y entre los humanos. Pero encontrar la caja de Pandora no fue ni es tarea fácil, pues los dioses la escondieron en el desierto de los muertos y hasta el día de hoy ningún ser humano ha podido encontrarla.
Kratos acude a Atenea para que lo guíe hasta la Caja de Pandora. Ella le dice que, para encontrarla, debe encontrar a un titán llamado Cronos en el Desierto de los Muertos. Cronos es el padre de Zeus y un titán gigante a quien, como castigo, Zeus le ordenó arrastrarse por el desierto para siempre cargando el Templo de Pandora sobre sus hombros. Atenea continúa diciendo que, para encontrar a Cronos, debe contar con la ayuda de las Sirenas del Desierto.
Kratos viaja al Desierto de los Muertos y logra invocar a Cronos tocando su trompeta. El gigante Cronos se acerca al sonido, y Kratos aprovecha la oportunidad para adherirse a su enorme torso. Kratos pasa los tres días siguientes trepando por el torso de Cronos para llegar al templo encantado de Pandora. A la entrada del templo, Kratos ve a un hombre desmembrado quemando los cuerpos de humanos que previamente habían intentado entrar en Pandora. Abre la puerta para Kratos y continúa su trabajo, advirtiéndole.
En ese momento, aparece Artemisa, hija de Zeus. Ella, diosa de la caza y la naturaleza, le otorga a Kratos una nueva arma porque cree que la Espada del Caos no será suficiente para completar su misión. A partir de este punto del juego, Kratos también tendrá la Espada de Artemisa.
Acceder a la Caja de Pandora no es fácil. Pathos Verdes III era un fanático que solo servía a los dioses del Olimpo. También es el arquitecto principal del Templo de Pandora, quien lo diseñó basándose en las ideas de Zeus, dios del cielo, Poseidón, dios del mar, y Hades, dios del inframundo. Pathos también enterró los cuerpos de sus dos hijos en dos partes diferentes del templo. Sus cráneos juntos forman la clave para acceder a la parte principal del templo. Por eso, Kratos debe primero encontrar los cuerpos de ambos para llegar a la sala superior.
Pero eso no es todo, porque para conseguir estas llaves y abrir la puerta del salón principal, Kratos debe superar tres desafíos: el Desafío de Atlas, el Desafío de Poseidón y el de Hades. El primer desafío, o Desafío de Atlas, consiste en atravesar una serie de caminos llenos de trampas. El Templo de Pandora está sembrado de cadáveres de quienes intentaron alcanzar la caja. Esta escena transporta a Kratos a sus recuerdos.
Retrocedemos a la historia de Kratos. Años atrás, Kratos era el comandante más joven y famoso de Esparta, quien había ganado numerosos honores para Esparta. Obtuvo la victoria en todos los campos y ganó todas las batallas hasta el día en que se enfrentó al ejército bárbaro. Su orgullo no le permitió perder ni retirarse. Por ello, estuvo dispuesto a sacrificarlo todo por su victoria: sus soldados, su ejército e incluso su alma.
Cuando Kratos siente que está a punto de morir y ser derrotado por los bárbaros, desesperado, invoca a Iris, la diosa de la guerra, y le ofrece su alma para destruir a sus enemigos. Iris, quien ha estado observando a Kratos durante mucho tiempo, acepta el trato para que Kratos se convierta en su esclavo. Volvamos al presente. El segundo desafío está dedicado a Poseidón. En este desafío, Kratos debe obtener el Bastón de Poseidón para llegar a la siguiente parte del salón.
Kratos ve una pila de cadáveres en el Salón de Pandora, muchos de los cuales, curiosamente, no han fallecido mucho tiempo después. Incluso se ven personas medio muertas en los rincones del salón y en jaulas de metal. Junto a uno de los cuerpos, encuentra una carta que dice: «Lo que los dioses me han pedido, ningún humano puede hacerlo, ¡ni siquiera la Caja de Pandora vale un precio tan terrible!».»
Kratos, consciente de las trampas de Pandora, usa a uno de los hombres enjaulados como escudo humano para llegar a otra parte del templo, donde se encuentra el Bastón de Poseidón. Kratos también encuentra el Bastón de Poseidón, que le permite viajar bajo el agua. Con la ayuda del bastón, atraviesa la parte sumergida de la sala para llegar a la siguiente sala y al tercer desafío: el desafío de Hades, el dios del inframundo.
Al comienzo del desafío de Hades, Kratos debe luchar contra centauros. Por si no lo sabías, los centauros son una de las criaturas míticas más famosas de Grecia, con un cuerpo mitad humano, mitad caballo. Kratos debe resolver el rompecabezas de la estatua de Hades para abrir un nuevo camino hacia un laberinto y, finalmente, cuando apenas puede salir, debe enfrentarse al jefe final de esta etapa. El combate final de esta etapa es un enfrentamiento con un minotauro gigante, también conocido como el protector de Pandora.
Al derrotar a este monstruo, Kratos logra llegar al lugar de entierro de su segundo hijo, extraerle el cráneo y regresar a la sala principal. Tras completar el desafío de Hades, el dios del inframundo aparece y le entrega la Armadura de Hades para que pueda continuar su viaje y derrotar a Iris.
Tras completar los desafíos y conquistar la parte baja del templo, Kratos entra por la siguiente puerta y la parte alta del Templo de Pandora, donde se encuentra con una arpía. Por si no lo sabías, una arpía es una criatura mítica de la mitología griega con forma de ave y torso humano. Kratos ha trabajado para los dioses lo suficiente como para saber que la arpía es una señal de su antigua maestra, Iris, quien está aquí para advertirle.
Kratos le ordena a la arpía que regrese con su amo y le diga que no estará a salvo mientras viva. Ahora nada se interpone en el camino de Kratos hacia la Caja de Pandora. Kratos continúa hasta encontrar la Cámara de Pandora, donde se han erigido estatuas de Poseidón, Zeus y Hades alrededor de la Caja de Pandora.
Al llegar a la habitación, Kratos logra convertirse en el primer humano en llegar a la Caja de Pandora. Kratos debe ahora devolver la Caja de Pandora a Atenas para usar su poder y luchar contra Iris. Pero parece que nada le va a resultar fácil, pues en ese momento, Iris, al enterarse del éxito de Kratos, lanza un arma con forma de lanza desde Atenas. El palo se hunde en el desierto de los muertos y atraviesa el cuerpo de Kratos.
Por un instante, Kratos siente la muerte a su lado, pero la imagen que ve sigue siendo la de su esposa e hija. Ni siquiera la muerte puede liberar a Kratos de este tormento. Kratos vuelve a sumirse en los recuerdos. Entró en la aldea por orden de Iris y masacró a todos, incluyendo a su esposa e hija. En realidad, este fue el truco de Iris para que Kratos no tuviera ningún otro apego al mundo derramando la sangre de sus seres queridos y se convirtiera en un guerrero perfecto e intachable.
De hecho, el mismo dios que una vez le salvó la vida de los bárbaros pronto le arrebató todo. Tras matar a su esposa e hija, Kratos es hechizado por una anciana bruja que le prohíbe entrar al templo. La anciana cubre el cuerpo de Kratos con las cenizas de su esposa e hija, y nace el fantasma de Esparta. Mientras tanto, Kratos exhala su último aliento y muere mientras los monstruos de Iris se llevan consigo la Caja de Pandora.
Kratos muere y cae al inframundo. Pero este no es el final de la historia, ya que Kratos logra evitar caer al río de los muertos aferrándose al cuerpo de otra persona. Quizás te interese saber que la persona a la que Kratos se aferra es el capitán del primer barco de la historia. En fin, tras atravesar una serie de caminos difíciles, Kratos finalmente logra alcanzar el piso más alto del inframundo. En ese momento, una cuerda cae a sus pies. Una cuerda del mundo de los vivos. Kratos también la agarra y sube.
Subiendo a la tumba de Kratos, llega justo frente al Templo del Oráculo, donde el extraño anciano está cavando una tumba. Kratos fue el primer mortal en alcanzar la Caja de Pandora y escapar de la muerte. Después de esto, matar a un dios probablemente no le parezca tan difícil. Así que se dirige a Iris, y mientras Iris está distraída hablando con Zeus, Kratos lanza su daga, arrebatándole la Caja de Pandora de las manos. La caja se abre y la energía de la Caja de Pandora sale. La energía de la caja transforma a Kratos en una criatura gigante. El monstruo que Iris creó ahora está ante él.
Kratos ahora es muy poderoso, a pesar de los dones de los dioses y el poder de Pandora. Así que Iris lo induce a una alucinación y le muestra parte de sus recuerdos: el templo de la aldea, su esposa e hija, y él mismo siendo atacado. Cuando Kratos sale de la alucinación, la lucha continúa. Toma la espada de Atenea y comienza la batalla final del juego con la ira y el odio de Kratos.
Kratos hace lo imposible. Kratos, un mortal, logra matar a un dios y vengar a su hija y esposa. Atenas se salva y los Olímpicos vuelven a reinar. Pero Kratos no cambia. Atenea le dice que sus pecados están perdonados, pero que ningún hombre ni dios puede olvidar su terrible pasado. Así que su pasado lo acompañará para siempre.
Desesperado por continuar su viaje y consciente de que los dioses lo han abandonado, Kratos asciende a la cima de la montaña más alta de Grecia —la escena inicial del juego— y se arroja desde allí tras diez años de sufrimiento continuo. Pero los dioses tienen otros planes para Kratos.
Atenea reaparece y le dice a Kratos: “No puedes morir hoy. Los dioses no permitirán que alguien que sirvió tan bien al Olimpo se quite la vida. El camino de Iris fue errado y fue castigada por ello; pero ahora hay un trono vacío en el Olimpo”. Un trono que Kratos debe ocupar. ¡El nuevo Dios de la Guerra!

























