Android oyun uygulaması oluşturma, Google Mobile reklamları başlatma, Google Play'de yayınlama ve para kazanma — kapsamlı ve pratik bir rehber.
این مقاله به صورت جامع مراحل ساخت اپ گیم اندروید، راه‌اندازی تبلیغات گوگل و کسب درآمد از طریق آن را توضیح می‌دهد.

Android oyun uygulaması oluşturma, Google Mobile reklamları başlatma, Google Play'de yayınlama ve para kazanma — kapsamlı ve pratik bir rehber.

Bu makale, bir Android oyun uygulaması oluşturma, Google Mobile reklamlarını kurma, Google Play'de yayınlama ve para kazanma adımlarını size gösterecektir. Bu kılavuzu takip ederek uygulamanızı iyi bir şekilde geliştirebileceğinizi ve mobil oyun pazarında başarılı olabileceğinizi umuyoruz.
0 Hisse senetleri
0
0
0
0
  1. راهنمای جامع گام‌به‌گام برای توسعه، تبلیغات و انتشار بازی اندروید
  2. ابزارها و محیط توسعه پیشنهادی
    1. ابزارها
    2. نصب ابزارهای پایه روی سرور توسعه لینوکس (Ubuntu)
    3. نصب Android SDK (سریع)
  3. معماری پروژه و تنظیمات Gradle برای انتشار
    1. تولید keystore (دستور)
  4. پیاده‌سازی تبلیغات گوگل موب (AdMob) — ادغام، انواع و نکات عملی
    1. راه‌اندازی AdMob
    2. نمونه کد ساده برای بارگذاری بنر (Activity)
    3. انواع تبلیغات و استراتژی درآمدزایی
    4. قوانین، تست و سیاست‌ها
  5. CI/CD و انتشار خودکار (نمونه GitLab CI + Fastlane)
    1. چرا CI/CD؟
    2. نمونه .gitlab-ci.yml ساده
    3. Fastlane برای انتشار خودکار به Google Play
  6. زیرساخت برای بازی‌های آنلاین و توزیع محتوا
    1. انتخاب لوکیشن سرورها
    2. انواع سرورها و پیشنهادات
    3. CDN و BGP
    4. نمونه کانفیگ سرور بازی (Ubuntu) — نصب Nginx برای کش محلی
  7. امنیت، نگهداری و رعایت حریم خصوصی
    1. امنیت اپ و بک‌اند
    2. مانیتورینگ و Crash Reporting
  8. بهینه‌سازی درآمد و استراتژی‌های تجاری
    1. ادغام AdMob و IAP
    2. Mediation و افزایش eCPM
    3. A/B Testing و Remote Config
  9. گام‌های نهایی برای انتشار در گوگل پلی و راه‌اندازی درآمدزایی
    1. تنظیم Google Play Console
    2. چک‌لیست قبل از انتشار
  10. DevOps ekipleri ve ağ yöneticileri için pratik ipuçları
  11. جمع‌بندی و گام‌های بعدی

راهنمای جامع گام‌به‌گام برای توسعه، تبلیغات و انتشار بازی اندروید

این راهنما فرایند کامل توسعه بازی اندروید تا ادغام تبلیغات AdMob، مدیریت امتیازات و انتشار AAB در گوگل پلی را به‌صورت عملی و فنی پوشش می‌دهد. مخاطب این مطلب تیم‌های توسعه، DevOps، مدیران محصول و مهندسان شبکه است که می‌خواهند از طراحی محلی و CI/CD تا زیرساخت‌های مقیاس‌پذیر و بهینه‌سازی درآمد را پیاده‌سازی کنند.

ابزارها و محیط توسعه پیشنهادی

ابزارها

  • Android Studio (آخرین نسخه) با Gradle
  • JDK 11 یا بالاتر
  • Unity / Unreal یا سایر موتورهای بازی برای تجربه‌های 2D/3D
  • Firebase (Analytics, Crashlytics, Remote Config)
  • AdMob SDK برای تبلیغات
  • Git / GitLab برای کنترل نسخه و CI/CD

نصب ابزارهای پایه روی سرور توسعه لینوکس (Ubuntu)

برای راه‌اندازی Runner یا سرور بیلد می‌توانید از یک سرور ابری با دسترسی SSH استفاده کنید. نمونه دستورات زیر برای آماده‌سازی پایه آورده شده است:

sudo apt update && sudo apt upgrade -y
sudo apt install openjdk-11-jdk git unzip wget -y

نصب Android SDK (سریع)

دانلود command line tools، استخراج و نصب پکیج‌های پایه:

wget https://dl.google.com/android/repository/commandlinetools-linux-xxxx_latest.zip
unzip commandlinetools-linux-xxxx_latest.zip -d $HOME/android-sdk
export ANDROID_SDK_ROOT=$HOME/android-sdk
$ANDROID_SDK_ROOT/cmdline-tools/bin/sdkmanager --sdk_root=$ANDROID_SDK_ROOT "platform-tools" "platforms;android-33" "build-tools;33.0.2"

معماری پروژه و تنظیمات Gradle برای انتشار

Dosyada app/build.gradle باید signingConfig برای release تعریف شود و minifyEnabled همراه با ProGuard/R8 برای فشرده‌سازی و obfuscation فعال شود. نمونه پیکربندی signingConfig:

signingConfigs {
    release {
        storeFile file(System.getenv("KEYSTORE_PATH"))
        storePassword System.getenv("KEYSTORE_PASSWORD")
        keyAlias System.getenv("KEY_ALIAS")
        keyPassword System.getenv("KEY_PASSWORD")
    }
}

buildTypes {
    release {
        signingConfig signingConfigs.release
        minifyEnabled true
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}

تولید keystore (دستور)

برای تولید keystore محلی از دستور زیر استفاده کنید (مثال):

keytool -genkey -v -keystore release.keystore -alias my_app_alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000

پیاده‌سازی تبلیغات گوگل موب (AdMob) — ادغام، انواع و نکات عملی

راه‌اندازی AdMob

  1. ایجاد حساب AdMob و افزودن اپ با package name.
  2. دریافت App ID و Ad unit IDs (banner, interstitial, rewarded).
  3. اضافه کردن dependency در Gradle:

    implementation ‘com.google.android.gms:play-services-ads:22.0.0’ (نسخه نمونه — از نسخه جدیدتر استفاده کنید)

نمونه کد ساده برای بارگذاری بنر (Activity)

MobileAds.initialize(this) { }
val adView = AdView(this)
adView.adUnitId = "ca-app-pub-xxx/yyy"
adView.adSize = AdSize.BANNER
adView.loadAd(AdRequest.Builder().build())

انواع تبلیغات و استراتژی درآمدزایی

  • Banner: کمترین درآمد، مناسب برای UI غیرتهاجمی.
  • Interstitial: بین مراحل یا صفحات، نرخ تبدیل بالاتر.
  • Rewarded Video: بهترین برای درآمد و نگهداشت کاربر — کاربر پس از تماشا پاداش دریافت می‌کند.
  • Native Ads: ادغام ظاهری با UX بازی و نرخ CTR بهتر.

توصیه: از Rewarded Ve Interstitial به‌صورت بهینه استفاده کنید؛ فرکانس و چیدمان را با Firebase Remote Config یا A/B testing آزمایش کنید.

قوانین، تست و سیاست‌ها

  • همیشه از test ads هنگام توسعه استفاده کنید.
  • رعایت سیاست‌های AdMob و Play Store (محتوا، click-spam، COPPA و GDPR) الزامی است.
  • برای کاربران اروپایی از Consent SDK و پیروی از GDPR اطمینان حاصل کنید.

CI/CD و انتشار خودکار (نمونه GitLab CI + Fastlane)

چرا CI/CD؟

CI/CD امکان کامپایل خودکار، تست، obfuscation، امضای امن و انتشار به کانال‌های مختلف (پایلوت، بتا، production) را فراهم می‌کند. می‌توانید از GitLab Hosted Runners یا نصب GitLab Runner روی سرور ابری با لوکیشن مناسب برای کاهش تأخیر استفاده کنید.

نمونه .gitlab-ci.yml ساده

image: ubuntu:20.04

stages:
  - build
  - test
  - release

before_script:
  - apt update && apt install -y openjdk-11-jdk unzip wget
  - wget https://dl.google.com/android/repository/commandlinetools-linux-xxxx_latest.zip -O cmdline.zip
  - unzip cmdline.zip -d $CI_PROJECT_DIR/android-sdk
  - export ANDROID_SDK_ROOT=$CI_PROJECT_DIR/android-sdk
  - yes | $ANDROID_SDK_ROOT/cmdline-tools/bin/sdkmanager --sdk_root=$ANDROID_SDK_ROOT "platform-tools" "build-tools;33.0.2" "platforms;android-33"

build:
  stage: build
  script:
    - ./gradlew assembleRelease -Pandroid.injected.signing.store.file=$KEYSTORE_PATH -Pandroid.injected.signing.store.password=$KEYSTORE_PASSWORD
  artifacts:
    paths:
      - app/build/outputs/

Fastlane برای انتشار خودکار به Google Play

نمونه دستور Fastlane برای آپلود AAB به track دلخواه:

fastlane supply --aab app-release.aab --json_key /path/to/service-account.json --track beta

زیرساخت برای بازی‌های آنلاین و توزیع محتوا

انتخاب لوکیشن سرورها

برای بازی‌های مولتی‌پلیر و پینگ پایین، انتخاب لوکیشن اهمیت حیاتی دارد. داشتن بیش از 85 küresel lokasyon امکان قرار دادن سرورها نزدیک مخاطبان هدف (آمریکا، اروپا، آسیای جنوب‌شرقی، ژاپن، استرالیا، خاورمیانه) را می‌دهد تا پینگ و لگ کاهش یابد.

انواع سرورها و پیشنهادات

  • Oyun VPS'si: مناسب سرورهای کوچک تا متوسط با پیکربندی شبکه اختصاصی.
  • Yüksek performanslı bulut sunucusu: مقیاس‌پذیری، auto-scaling و load balancing.
  • سرور گرافیکی (GPU): برای رندرینگ دارایی‌ها، آموزش مدل‌های ML یا تولید تریلر و انیمیشن.
  • DDoS saldırılarına karşı koruma sunucusu: محافظت از سرورهای real-time (UDP/TCP).
  • دیتابیس مدیریت‌شده و Redis: برای وضعیت بازی و leaderboards.

CDN و BGP

برای توزیع فایل‌های سنگین (apk/aab، assets، پچ‌ها) از CDN استفاده کنید تا زمان دانلود و latency کاهش یابد. Anycast/BGP و POPهای متعدد به توزیع ترافیک و افزایش در دسترس‌پذیری کمک می‌کنند.

نمونه کانفیگ سرور بازی (Ubuntu) — نصب Nginx برای کش محلی

برای کش محتوای استاتیک و توزیع فایل‌های patch می‌توانید Nginx را نصب و پیکربندی کنید:

sudo apt install nginx -y
# configure nginx for static cache and patch distribution as needed

در صورت نیاز به UDP/STUN/TURN از سرورهای اختصاصی برای match-making استفاده کنید.

امنیت، نگهداری و رعایت حریم خصوصی

امنیت اپ و بک‌اند

  • ذخیره امن keystore و فایل‌های JSON در Secret Manager یا Vault.
  • استفاده از HTTPS/TLS برای تمام ارتباطات شبکه‌ای.
  • جلوگیری از reverse engineering با Obfuscation (R8/ProGuard) و جلوگیری از hard-code کردن API keys.
  • محدودسازی نرخ درخواست‌ها، WAF و تنظیمات ضد DDoS برای سرورها.

همیشه کلیدها و اطلاعات حساس را در مکان‌های امن (Secret Manager / Vault) نگهداری کنید و از ذخیره آن‌ها در مخزن کد خودداری نمایید.

مانیتورینگ و Crash Reporting

  • Firebase Crashlytics برای گزارش خطاها
  • Prometheus + Grafana برای مانیتورینگ سرورها و متریک‌ها
  • Alerting برای uptime و spikes در ترافیک (مهم برای لانچ و کمپین‌های تبلیغاتی)

بهینه‌سازی درآمد و استراتژی‌های تجاری

ادغام AdMob و IAP

ترکیب تبلیغات Rewarded با In-App Purchases بهترین راه برای افزایش درآمد است. کاربران می‌توانند با پرداخت اشتراک تبلیغات را حذف کنند یا با تماشای ویدئو درون بازی پاداش دریافت نمایند.

Mediation و افزایش eCPM

Kullanımı mediation باعث افزایش Fill Rate و eCPM می‌شود (AdMob mediation یا پلتفرم‌های دیگر).

A/B Testing و Remote Config

با استفاده از Firebase Remote Config و اجرای A/B testing می‌توانید نرخ نمایش تبلیغات، میزان پاداش و تجربه کاربری را بدون انتشار نسخه جدید به‌سرعت تنظیم کنید.

گام‌های نهایی برای انتشار در گوگل پلی و راه‌اندازی درآمدزایی

تنظیم Google Play Console

  1. ایجاد اپ در Google Play Console و تکمیل متادیتا (عنوان، توضیحات، تصاویر، ویدئو).
  2. بارگذاری AAB (Google Play bundle پیشنهاد می‌شود).
  3. پیکربندی pricing & distribution و کشورهای هدف.
  4. تعریف محصولات درون‌برنامه‌ای (IAP) و اتصال Billing Library.
  5. فعال کردن App Signing by Google Play و نگهداری public key در صورت نیاز.

چک‌لیست قبل از انتشار

  • تست کامل روی دستگاه‌های واقعی و استفاده از test ad IDs.
  • بررسی سیاست‌های AdMob و Play (حریم خصوصی، COPPA).
  • تهیه Privacy Policy و قرار دادن لینک آن در صفحه Store.
  • راه‌اندازی Crashlytics و Analytics قبل از ریلیز.
  • انجام rollout مرحله‌ای (internal → closed → production) برای کاهش ریسک.

DevOps ekipleri ve ağ yöneticileri için pratik ipuçları

  • راه‌اندازی GitLab Runner روی سرور ابری با لوکیشن نزدیک برای کاهش تاخیر دانلود SDK و dependencyها.
  • استفاده از تصاویر Docker حاوی Android SDK برای ساخت‌های پایدار.
  • بهره‌گیری از سرورهای GPU برای رندرینگ دارایی‌ها یا مدل‌های AI.
  • استفاده از CDN و شبکه‌های با بیش از 85 لوکیشن برای توزیع پچ‌ها با کمترین لگ و هزینه ترافیک.

جمع‌بندی و گام‌های بعدی

ساخت بازی اندروید و راه‌اندازی درآمدزایی با AdMob نیازمند هماهنگی بین توسعه، CI/CD، امنیت و زیرساخت است. با انتخاب مناسب لوکیشن سرورها، استفاده از VPS گیم، سرورهای ابری مقیاس‌پذیر، CDN و GPU می‌توانید تجربه کاربری بهتر و درآمد بالاتری به‌دست آورید.

در صورت تمایل به بررسی پلن‌های میزبانی، سرورهای GPU یا دریافت مشاوره فنی برای راه‌اندازی CI/CD و GitLab Runner اختصاصی، می‌توانید با تیم فروش و پشتیبانی تماس بگیرید تا شرایط و راهکارهای مناسب پروژه شما بررسی شود.

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

God of War 3 hikayesi

Giriş Tanrıların alacakaranlığından önce, onun arasında yerini talep edecek bir efsane ortaya çıktı…