- ¿Cómo configuro un servidor Palworld estable y de baja latencia?
- Requisitos previos y selección del servidor (hardware y ubicación)
- Instalación de un servidor dedicado con SteamCMD (método general)
- Configuración del firewall y los puertos
- Iniciando el servicio systemd para la gestión automática
- Optimización de red y kernel para juegos en línea
- Seguridad y protección DDoS
- Monitoreo, respaldo y mantenimiento
- Experiencia del usuario: reduce el ping y mejora el rendimiento de los jugadores
- Configuración para una variedad de aplicaciones
- Depuración y herramientas útiles
- Consejos prácticos finales y lista de verificación de configuración
- Resumen y recomendaciones de servicios relacionados
¿Cómo configuro un servidor Palworld estable y de baja latencia?
En esta guía técnica paso a paso, le mostraremos cómo configurar, configurar la red y la seguridad, y optimizar un servidor dedicado Palworld en distribuciones de Linux como Ubuntu 22.04 Este artículo está dirigido a administradores de servidores, DevOps, jugadores y cualquier persona que desee alojar un servidor de juegos con baja latencia, alta estabilidad y protección contra ataques DDoS.
Requisitos previos y selección del servidor (hardware y ubicación)
Hardware recomendado para el servidor Palworld
UPC: De 4 a 8 núcleos vCPU (4 núcleos son suficientes para grupos pequeños a medianos; se recomiendan 8 o más núcleos para servidores públicos y una gran cantidad de jugadores).
RAM: Mínimo 8 GB, se recomiendan 16 GB para una experiencia fluida.
Disco: SSD NVMe con alto IOPS; 50–100 GB de espacio para registros y copias de seguridad.
Red: 1 Gbps con puertos ilimitados y baja latencia.
GPU: Los servidores dedicados no requieren GPU; utilice servidores GPU si aloja clientes dentro del servidor o realiza renderizados.
Elija una ubicación
Para un ping bajo, elige el centro de datos más cercano a la mayoría de los jugadores. Entre más de 85 ubicaciones en todo el mundo, puedes elegir entre ubicaciones populares como Europa (Ámsterdam, Fráncfort), América (Nueva York, Washington, Los Ángeles) y Asia (Tokio, Singapur, Bombay).
Si tiene reproductores globales, utilice un CDN y un equilibrador regional o configure varios servidores en diferentes ubicaciones para que los clientes sean dirigidos al servidor más cercano.
Para prevenir ataques y aumentar la estabilidad, utilice servidores con Anti-DDoS y utilizar una red BGP compatible.
Instalación de un servidor dedicado con SteamCMD (método general)
Si Palworld ha lanzado la herramienta de Servidor Dedicado en Steam, el proceso general es similar al de otros juegos de Steam. Esta sección describe un ejemplo general de instalación con SteamCMD.
1. Cree un usuario e instale los requisitos previos
sudo adduser --disabled-login palserver
sudo apt update && sudo apt install -y lib32gcc-s1 steamcmd wget unzip2. Ejecute SteamCMD y descargue el servidor (ejemplo con AppID alternativo)
Comprueba el AppID del servidor en SteamDB o en la página oficial de herramientas para desarrolladores. En el siguiente comando, usa Se utiliza como identificador.
sudo -u palserver bash -c 'steamcmd +login anonymous +force_install_dir /home/palserver/palworld_server +app_update <APPID> validate +quit'Puntos importantes:
- Si la herramienta es solo para Windows, puede usar un servidor Windows o Wine/Proton, pero es mejor usar un servidor Linux oficial o un servidor Windows dedicado.
- Después de la descarga, verifique los archivos ejecutables del Servidor Dedicado en la carpeta de instalación (por ejemplo, palworld_server/Binarios/).
3. Ejecute el servidor (comando de ejemplo para ejecutar un servidor de Unreal Engine)
El comando exacto puede variar según el paquete publicado; consulte la documentación oficial.
cd /home/palserver/palworld_server/Binaries/Linux
./PalworldServer-Linux-Shipping -log -server -Port=7777 -QueryPort=27015 -MaxPlayers=32Explicación de los parámetros: Puerto El puerto principal del juego (UDP), Puerto de consulta Puerto de consulta del servidor, Máximos jugadores Número máximo de jugadores.
Si el archivo ejecutable tiene la extensión .exe (Windows) y usted tiene Linux, utilice un servidor Windows o una máquina virtual Windows.
Configuración del firewall y los puertos
Palworld se basa en Unreal; suele requerir la apertura de varios puertos UDP/TCP. Puertos comunes (ejemplo basado en juegos de UE):
- UDP 7777 (Jugabilidad)
- UDP 7778 (características adicionales)
- UDP/TCP 27015 (Consulta de Steam/RCON)
- UDP 27020 (en algunas implementaciones)
Abrir puertos con UFW (Ubuntu):
sudo ufw allow 22/tcp
sudo ufw allow 7777/udp
sudo ufw allow 7778/udp
sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw enableNota: Establezca las restricciones de puerto según la documentación oficial o la información del servidor. Abrir solo los puertos necesarios reduce la superficie de ataque.
Iniciando el servicio systemd para la gestión automática
Cree un archivo de unidad systemd para ejecutar el servidor como servicio y reiniciarlo si falla. El siguiente archivo de ejemplo está en /etc/systemd/system/palworld.servicio Lugar:
[Unit]
Description=Palworld Dedicated Server
After=network.target
[Service]
User=palserver
WorkingDirectory=/home/palserver/palworld_server/Binaries/Linux
ExecStart=/home/palserver/palworld_server/Binaries/Linux/PalworldServer-Linux-Shipping -log -server -Port=7777 -QueryPort=27015 -MaxPlayers=32
Restart=on-failure
RestartSec=10
LimitNOFILE=100000
[Install]
WantedBy=multi-user.targetsudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now palworld.service
sudo journalctl -u palworld -fOptimización de red y kernel para juegos en línea
Para mejorar el rendimiento de la red UDP y reducir la pérdida de paquetes, aplique algunas configuraciones importantes del kernel:
sudo tee /etc/sysctl.d/99-palworld.conf <<EOF
net.core.rmem_max = 16777216
net.core.wmem_max = 16777216
net.core.rmem_default = 262144
net.core.wmem_default = 262144
net.core.netdev_max_backlog = 5000
net.ipv4.udp_mem = 262144 327680 524288
net.ipv4.udp_rmem_min = 8192
net.ipv4.udp_wmem_min = 8192
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 15
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
EOF
sudo sysctl --systemAdemás, considere lo siguiente:
- Afinidad de IRQ Y aislamiento para núcleos: asignar núcleos para el procesamiento de red puede reducir la latencia.
- Desactivar los servicios innecesarios y determinar CPUShares/CPUsets Para procesamiento del servidor.
Seguridad y protección DDoS
Para proteger un servidor de juegos, se requiere una combinación de configuraciones locales y servicios de red.
- Usando servidores con Anti-DDoS y filtrado de tráfico.
- Restringir el acceso administrativo: SSH con clave pública, cambiar el puerto SSH y usar falla2ban.
- Registro y monitoreo de ataques: verifique picos de tráfico con iftop, descargar, vnstat y uso volcado de tcp Para análisis.
- Utilice redes privadas (VPC) para servicios internos y NAT o Load Balancer para el acceso de los jugadores.
- Para una escala mayor, considere servicios de limpieza DDoS o CDN específicos para juegos.
Monitoreo, respaldo y mantenimiento
El seguimiento y mantenimiento periódicos son vitales:
- Monitoreo de recursos: htop, miradas Para CPU/RAM, Prometeo + Grafana Para monitoreo a largo plazo.
- Monitoreo de red: iftop, nethogs, bmon.
- Registros con logrotate Gire hasta que el disco esté lleno.
- Copia de seguridad periódica de archivos guardados/configurados: desde sincronización r O utilice una instantánea de disco.
- Actualizaciones controladas y programadas al actualizar el juego; informar a los jugadores de los tiempos de mantenimiento es esencial.
Experiencia del usuario: reduce el ping y mejora el rendimiento de los jugadores
Algunos pasos prácticos para reducir el ping y mejorar la experiencia del jugador:
- Ubicación adecuada: Para los jugadores regionales, colocar el servidor en la misma región tiene el mayor impacto.
- BGP y peering: Seleccionar rutas con peering local es mejor que rutas largas con múltiples saltos.
- Calidad de servicio y modelado: Si el servidor se comparte con otro tráfico, QoS puede priorizar el tráfico de juegos.
- DNS: Utilice DNS Anycast o resolvers cercanos a los reproductores para reducir los tiempos de respuesta de DNS.
Configuración para una variedad de aplicaciones
Servidor dedicado para juegos (VPS para juegos)
Recursos recomendados: 4 vCPU, 8–16 GB de RAM, NVMe, puerto de 1 Gbps. Incluye anti-DDoS activo y monitorización en tiempo real. Ideal para torneos y servidores públicos pequeños y medianos.
Servidor para streaming o juegos en la nube
Recursos: GPU (como NVIDIA A10/A100 o similar para renderizado), red de alto ancho de banda. Se utiliza cuando los clientes renderizan y transmiten desde el servidor.
Servidor para hosting público y competitivo
Recursos: Más de 8 vCPU, 16–32 GB de RAM, SSD NVMe, múltiples enlaces de red con protección BGP y DDoS. Ideal para servidores con un gran número de jugadores o torneos.
Depuración y herramientas útiles
- Revisión del proceso:
ps auxiliar | grep Palworld - Ver registro:
journalctl -u palworld -n 200 --no-pager - Comprobar el uso de la red:
sudo iftop -i eth0 - Análisis de paquetes:
sudo tcpdump -i eth0 puerto 7777 -vv - Prueba de ping y ruta:
silbido,metro— Ayuda a identificar picos de latencia (ISP, configuración del servidor, ruta BGP).
Consejos prácticos finales y lista de verificación de configuración
- Tomar una instantánea o imagen antes de cada actualización.
- Ejecutar el servidor bajo un usuario que no sea root y con acceso mínimo.
- Documentar parámetros de la línea de comandos, cambios de sysctl y scripts de inicio.
- Programación de copias de seguridad y notificación de tiempos de mantenimiento a los jugadores.
- Prueba de estrés antes del lanzamiento público: simulación de múltiples clientes para comprobar el uso de la CPU y la red.
Resumen y recomendaciones de servicios relacionados
Para configurar un servidor Palworld estable y de baja latencia es necesario elegir la ubicación correcta, el hardware adecuado, protección DDoS, configuraciones de kernel para UDP y administración de servicios.
Un servicio que ofrece más de 85 ubicaciones globales, opciones de GPU, servidores informáticos de alto rendimiento, protección DDoS, VPS para juegos, CDN y soluciones de redes BGP será una buena opción de alojamiento.
Para empezar rápidamente: Para hosting dedicado con protección anti-DDoS, utilice planes de servidor dedicado con alto ancho de banda. Para servidores pequeños y medianos, es adecuado un VPS con NVMe y de 4 a 8 vCPU. Para entornos administrados y de snapshots, los servidores en la nube son fiables.









