Introducción
Repasemos la historia de God of War antes de God of War Ragnarok.
La saga God of War, con toda su espectacularidad y bravuconería, simplemente busca contar una historia. God of War Ragnarök es el quinto juego principal de la icónica serie de PlayStation, sin contar todos los spin-offs: dos juegos para PSP, un juego para móviles, un juego de texto y una precuela completa, God of War: Ascension, para PS3. Incluso con la actualización de 2018, que supuso una ruptura casi total con la era griega original de la saga, aún se conservan algunos aspectos clave del pasado de Kratos que influyeron en la narrativa del juego.
La trama es bastante compleja y requiere mucha concentración. Por su parte, God of War Ragnarök al menos intenta poner a los jugadores al día: hay un vídeo resumen de dos minutos, accesible desde el menú principal, pero su estructura es vaga y pasa por alto los detalles. (Para ser sinceros, si no has jugado al juego de 2018 o no tienes muy claros los detalles de la historia, probablemente el vídeo te confunda aún más).
Aquí es donde entramos nosotros. A continuación, encontrarás un resumen completo de los momentos clave de la narrativa de la saga God of War, desde sus días como fantasma en Esparta, Grecia, hasta sus aventuras más recientes (como enfurecer a todo el panteón nórdico). Ten esta página a mano mientras juegas a God of War: Ragnarök. Si tienes dudas sobre la historia o no entiendes del todo los comentarios desafortunados de algún personaje secundario, aquí encontrarás la respuesta.
Resumen de la trilogía de God of War
El juego original God of War se lanzó en 2005 para PlayStation 2. Ambientado en la antigua Grecia, este juego de acción hack-and-slash estaba protagonizado por Kratos, un general muy enfadado del ejército espartano.
Quizás te preguntes por qué Kratos estaba tan furioso. Porque, tras recibir superpoderes de Ares, el dios griego de la guerra, Kratos fue engañado para asesinar a su esposa e hija durante un ataque a una aldea. Sus cenizas se adhirieron a su piel, dándole el color blanco grisáceo por el que era conocido, y también el apodo de “El Fantasma de Esparta”.”
A lo largo del primer juego, Kratos completa una serie de tareas que le otorgan el poder necesario para enfrentarse al mismísimo Ares. Finalmente, Kratos mata a Ares y hereda el título del dios fallecido, convirtiéndose en el nuevo Dios de la Guerra.
God of War 2, lanzado en 2007 para PS2, retoma la historia años (posiblemente siglos) después del primer juego y muestra a Kratos aprovechándose de su recién descubierta divinidad para sembrar el caos en Grecia con su ejército espartano. Los demás dioses no están contentos con esto, y Zeus traiciona a Kratos, apuñalándolo en el pecho con la Espada del Olimpo (de ahí la cicatriz en el estómago de Kratos que quizás hayas notado en el juego de 2018 y en el tráiler de Ragnarok).
Kratos es rescatado por la titánide Gaia y se une a ella en un intento de asesinar a Zeus. Kratos descubre entonces que Zeus es su padre, lo que significa que es un semidiós. Poco después, Atenea (una de las pocas aliadas de Kratos en el Olimpo) se sacrifica para salvar a Zeus. Furioso por otra derrota a manos de los dioses, Kratos se reúne con los titanes y se prepara para atacar el monte Olimpo.
God of War 3, lanzado en 2010 para PlayStation 3, comienza con una batalla por el control del Olimpo. En los primeros minutos, Kratos inflige la primera gran baja al panteón griego: Poseidón, dios del mar. La muerte del hermano de Zeus inunda las tierras que rodean el monte Olimpo, y Kratos continúa su asalto. A lo largo de God of War 3, Kratos aniquila a casi todo el panteón, comenzando por Hades y continuando con Hércules, Hermes, Hefesto, Hera y muchos más. Toda esta devastación prácticamente destruye Grecia, convirtiéndola en un páramo inhabitable.
Finalmente, Kratos logra su misión de acabar con el panteón griego, mata a Zeus y salta del monte Olimpo, aparentemente hacia su perdición.
Los juegos de God of War que no son la saga original son técnicamente bastante comunes, pero no afectan demasiado a la narrativa general. En Chains of Olympus (PSP), Kratos impide que Perséfone, la esposa de Hades, use al titán Atlas para destruir el mundo. En Ghost of Sparta (PSP), Kratos busca a su madre, Calisto, y a su hermano, Deimos. Tánatos, el dios de la muerte, asesina al hermano de Kratos, lo que, como siempre, lo impulsa a buscar venganza. Ascension se desarrolla antes de los eventos del God of War original y enfrenta a Kratos contra las Furias.
Sinopsis de God of War (2018)
God of War (2018) nos presenta a un Kratos más anciano (¿pueden envejecer los semidioses inmortales? Quizá solo sea la barba) en una tierra gélida y desconocida: Midgard. Kratos ha llegado a la tierra de la mitología nórdica y tiene un nuevo hijo, Atreus, y a su esposa, Fye, quien falleció poco antes de que comenzara el juego.
El juego comienza con Kratos talando un árbol que Faye había marcado, rompiendo así el hechizo protector de su hogar. Esto da pie a un encuentro con un misterioso desconocido, quien más tarde descubrimos que es Baldur, hijo de Odín, el padre supremo y rey de los dioses nórdicos. Kratos y Baldur luchan, y Kratos le rompe el cuello a Baldur, aunque su muerte no es definitiva. Baldur es inmortal gracias a un hechizo protector lanzado por su madre, Freya.
Kratos y Atreus partieron entonces para esparcir las cenizas de Fey desde la cima más alta de todos los reinos, que creían que se encontraba en Midgard. En el camino, se encontraron con Freya, quien se hacía llamar la Bruja del Bosque para ocultar su identidad, y luego con Jörmungandr, acertadamente llamado "la Serpiente del Mundo". Curiosamente, Jörmungandr, de tamaño descomunal, reconoció a Atreus, a pesar de que este afirmaba no haberlo visto jamás. Kratos y Atreus también se encontraron con los hermanos Holdra, Brock y Sindri, quienes forjaron el martillo de Thor y el hacha Leviatán que Kratos heredó de su difunta esposa. Brock y Sindri no se dirigieron la palabra al conocer a Kratos.
Freya ayuda a Kratos y Atreus a llegar a la cima más alta de Midgard, pero el camino está bloqueado por una densa humareda. Luego, Freya les ayuda a usar el Bifrost en el Templo de Tyr para viajar a Alfheim, el reino de los elfos. Sin embargo, debido a una maldición de Odín, Freya no puede abandonar Midgard y es arrastrada de vuelta a su hogar tras dar unos pocos pasos hacia Alfheim.
Kratos y Atreus avanzan por el Templo de la Luz hasta conseguir las flechas de luz para el arco de Atreus. La pareja también logra expulsar a los elfos oscuros del templo, cambiando así la dinámica de poder en Alfheim a favor de los elfos de la luz. (Los elfos de la luz y los elfos oscuros han estado enfrentados en Alfheim durante siglos. Las intervenciones, característicamente violentas, de Kratos y Atreus se atribuyen principalmente a la autodefensa).
De regreso a la montaña, Kratos y Atreus usan los rayos de luz recién descubiertos para atravesar el humo y luego se ven luchando contra un dragón de trueno en su camino a la cima. Al llegar a la cumbre, oyen a Baldur —junto con sus afligidos sobrinos, Magni y Moody, hijos de Thor— interrogando a una figura misteriosa. Cuando los dioses Æsir se marchan, Kratos y Atreus salen de su escondite y se encuentran con Mimir, el hombre más sabio que jamás haya existido, quien se presenta (y su título le hace justicia).
Mimir les informa a los dos que, por desgracia, no se encuentran en la cima más alta de todos los reinos. La cima más alta está en Jotunheim, el reino de los gigantes. Por desgracia para Kratos y Atreus, llegar a Jotunheim desde Midgard es imposible. Mimir tiene ideas sobre cómo llegar allí, pero, para desgracia de los trillizos, su cuerpo ha sido atrapado dentro de un árbol por Odín.
Mimir exige a Kratos que le corte la cabeza y se la lleve a la bruja del bosque, ofreciéndole a cambio la sabiduría eterna. Kratos, acostumbrado a matar a desconocidos, devuelve rápidamente la cabeza a Freya. La bruja resucita a Mimir, quien entonces revela a Kratos y Atreus la verdadera identidad de esta misteriosa bruja: la antigua esposa de Odín, la madre de Baldur y la reina de los dioses Vanir.
Con la cabeza de Mýmir, completamente viviente, colgando del cinturón de Kratos —y parloteando sin parar—, el trío se aventura por el mundo en busca de un camino a Jotunheim. Tras explorar el cadáver de un gigante de verdad en busca de un cincel, el grupo se topa con los Hijos de Thor. Kratos mata a Magni. Moody escapa.
Kratos y su grupo se dirigen al Templo de Tyr y usan su nuevo cincel para entrar. Sin embargo, un furioso Moody los embosca. Aunque Atreus no sufre daños graves, cae enfermo. Freya y Mimir le explican que su enfermedad se debe a que desconoce su verdadera naturaleza divina, ya que Kratos nunca le ha revelado su origen ni su ascendencia como dios griego.
Para curar a su hijo, Freya ordena a Kratos viajar a Helheim y recuperar el corazón de un guardián. Sin embargo, debido al frío extremo de Helheim, el piolet Leviatán de Kratos será inútil. El semidiós regresa entonces a su hogar y literalmente desentierra su pasado, sacando sus clásicas Espadas del Caos de debajo del suelo. En este viaje, tiene visiones de Atenea y Zeus que llevan a Mimir a descubrir la identidad de Kratos como el Fantasma de Esparta, una leyenda tan brutal que de alguna manera ha llegado al mundo nórdico.
Tras aventurarse en Helheim y reclamar el corazón, Kratos cura a Atreus y le revela que ambos son dioses. Dado que Atreus es solo un niño, la cosa no sale como cabría esperar. Rápidamente desarrolla un complejo de superioridad. Cuando el grupo se topa de nuevo con Moody —ahora derrotado por Thor—, Atreus lo apuñala y lo mata, a pesar de las protestas de Kratos.
Los tres regresan a la cima donde encontraron a Mimir e intentan abrir la puerta de Jotunheim. Sin embargo, Baldur aparece y siembra el caos. Un confundido Atreus traiciona a Kratos disparándole una flecha. La puerta de Jotunheim queda irreparablemente dañada, y Baldur, Kratos y Atreus quedan atrapados juntos en Helheim. Kratos tiene otro sueño de Zeus y usa una barca voladora para escapar.
En un intento desesperado por llegar a Jotunheim, Mimir les ofrece la oportunidad de recuperar su ojo perdido, oculto en una estatua de Thor, que Jörmungandr engulló al principio del juego. Kratos, Mimir y un humilde Atreus navegan en su barco hasta la boca de la serpiente y recuperan el ojo de Mimir. Desafortunadamente, Baldur aparece y provoca que la serpiente vomite a los héroes.
La batalla entre Kratos y Baldur enfurece a Freya. Baldur, por accidente, alcanza la punta de la flecha de muérdago que Sindri le había dado a Atreus al principio del juego, y resulta que el muérdago era la única criatura viviente de la que Freya no podía proteger a Baldur. Su hechizo protector se rompe y la batalla continúa. Freya resucita al gigante muerto en un intento por detener a Kratos, y Atreus invoca a Jörmungandr para que luche contra él.
Baldur intenta matar a Freya por haberle arruinado la vida al privarlo de sentir durante siglos. Freya se disculpa con Baldur para obtener su perdón, pero él se niega. Sigue empeñado en matarla. Freya le dice a Baldur que está dispuesta a dar su vida si eso lo hace feliz, pero Kratos interviene y le rompe el cuello a Baldur de nuevo, matándolo para siempre. Freya jura vengarse de padre e hijo mientras viaja a Jotunheim.
Tras abrir el portal dimensional con sus ojos en el recién transformado Templo de Tyr, Mimir permanece en Midgard con los hermanos Holdra, quienes han reconciliado su relación. Kratos y Atreus van a esparcir las cenizas de Faye. En Jotunheim, descubren que todos los gigantes han muerto y que la propia Faye era una gigante (llamada Laufey). También se enteran de que el nombre gigante de Atreus es Loki, mientras que Kratos ve una profecía que predice su propia muerte, el Ragnarök —el apocalipsis nórdico—, la cual oculta a Atreus.
Kratos y Atreus estrechan lazos al esparcir las cenizas de Fey y regresan a Midgard. Sin embargo, a su regreso, Fimbolwinter, la eterna ventisca que anuncia el Ragnarok, ya ha comenzado, como lo indica la muerte de Baldur. Al final del juego, Kratos y Atreus se duermen y son despertados por un furioso Thor.
Además de la historia principal, God of War cuenta con numerosas misiones secundarias, algunas de las cuales tienen un impacto significativo en la trama. Por ejemplo, Atreus, Mimir y Kratos rescatan a tres dragones que en realidad son enanos malditos. También derrotan a todas las Valquirias, poderosas guerreras condenadas a servir a Odín eternamente. Durante esta misión, se revela que Mimir y Sigrun, la Reina Valquiria, fueron amantes.




























