Einführung
Lasst uns die Geschichte von God of War vor God of War Ragnarok Revue passieren lassen.
Die God-of-War-Reihe, so cool und kämpferisch sie auch sein mag, will im Grunde nur eine Geschichte erzählen. God of War: Ragnarök ist der fünfte Hauptteil der legendären PlayStation-Reihe – und dabei sind die Ableger noch gar nicht mitgerechnet: zwei PSP-Spiele, ein Mobile-Game, ein textbasiertes Spiel und das vollwertige Prequel God of War: Ascension für die PS3. Selbst das Update von 2018, das sich relativ klar von der ursprünglichen griechischen Ära der Reihe abgrenzte, zeigte noch einige wichtige Aspekte von Kratos' Vergangenheit, die in die Handlung des Spiels einflossen.
Die Handlung ist komplex und erfordert einiges an Kopfzerbrechen. God of War Ragnarök versucht zumindest, die Spieler auf den neuesten Stand zu bringen: Es gibt ein zweiminütiges Zusammenfassungsvideo, das über das Hauptmenü zugänglich ist, aber es ist unstrukturiert und lässt die Details nur oberflächlich. (Ehrlich gesagt: Wer das Spiel von 2018 nicht gespielt hat oder sich nicht an alle Details der Geschichte erinnert, wird durch das Video wahrscheinlich eher verwirrt.)
Hier kommen wir ins Spiel. Im Folgenden findet ihr eine vollständige Zusammenfassung aller wichtigen Handlungspunkte der God-of-War-Reihe – von seinen Tagen als Geist in Sparta bis zu seinen jüngsten Abenteuern (sprich: dem Zorn des gesamten nordischen Götterpantheons). Behaltet diese Seite griffbereit, während ihr God of War: Ragnarök spielt. Falls ihr die Handlung nicht ganz versteht oder die missverständlichen Äußerungen von Nebencharakteren nicht deuten könnt, findet ihr hier die Antwort.
Zusammenfassung der God of War-Trilogie
Das Originalspiel God of War erschien 2005 für die PlayStation 2. Das Hack-and-Slash-Actionspiel, das im antiken Griechenland angesiedelt ist, drehte sich um Kratos, einen sehr wütenden General der spartanischen Armee.
Man könnte sich fragen, warum Kratos so wütend war? Weil er, nachdem ihm Ares, der griechische Kriegsgott, Superkräfte verliehen hatte, bei einem Überfall auf ein Dorf dazu verleitet wurde, seine Frau und seine Tochter zu töten. Ihre Asche wurde ihm anschließend auf die Haut geklebt, was ihm die gräulich-weiße Farbe verlieh, für die er bekannt war – und ihm auch den Beinamen “Der Geist von Sparta” einbrachte.”
Im ersten Spiel muss Kratos eine Reihe von Aufgaben erfüllen, die ihm die Macht verleihen, sich Ares selbst zu stellen. Schließlich tötet Kratos Ares und erbt dessen Titel, wodurch er zum neuen Kriegsgott wird.
God of War 2, 2007 für die PS2 erschienen, setzt Jahre (möglicherweise Jahrhunderte) nach dem ersten Teil ein und zeigt Kratos, wie er seine neu erlangte Göttlichkeit ausnutzt und mit seinem spartanischen Heer Griechenland verwüstet. Die anderen Götter sind darüber erzürnt, und Zeus verrät Kratos, indem er ihm das Schwert des Olymp in die Brust rammt (daher die Narbe auf Kratos' Bauch, die man vielleicht im Spiel von 2018 und im Vorab-Film Ragnarok bemerkt hat).
Kratos wird von der Titanin Gaia gerettet und schließt sich ihr bei dem Versuch an, Zeus zu ermorden. Dabei erfährt er, dass Zeus sein Vater ist – was bedeutet, dass Kratos ein Halbgott ist. Kurz darauf opfert sich Athene (eine von Kratos' wenigen Verbündeten auf dem Olymp), um Zeus zu retten. Wütend über die erneute Niederlage gegen die Götter schließt sich Kratos wieder den Titanen an und bereitet den Angriff auf den Olymp vor.
God of War 3, 2010 für die PlayStation 3 erschienen, beginnt mit einem Kampf um die Herrschaft über den Olymp. Gleich zu Beginn fügt Kratos dem griechischen Pantheon den ersten großen Schaden zu: Poseidon, den Gott des Meeres. Der Tod von Zeus' Bruder überschwemmt das Land um den Olymp, und Kratos setzt seinen Angriff fort. Im Verlauf von God of War 3 vernichtet Kratos fast das gesamte Pantheon, angefangen bei Hades und weiter über Herkules, Hermes, Hephaistos, Hera und viele mehr. Diese Verwüstung zerstört Griechenland und verwandelt es in eine unbewohnbare Ödnis.
Schließlich gelingt es Kratos, sein Ziel zu erreichen, das griechische Pantheon auszulöschen, er tötet Zeus und stürzt sich vom Olymp, scheinbar in seinen Untergang.
Die nicht zum Original-God-of-War-Universum gehörenden Spiele sind technisch eher durchschnittlich, haben aber keinen gravierenden Einfluss auf die Gesamtgeschichte. In Chains of Olympus (PSP) hindert Kratos Persephone – die Gemahlin des Hades – daran, mit dem Titanen Atlas die Welt zu zerstören. Ghost of Sparta (PSP) begleitet Kratos auf seiner Suche nach seiner Mutter Kallisto und seinem Bruder Deimos. Thanatos, der Gott des Todes, tötet Kratos' Bruder, woraufhin Kratos – wie üblich – Rache schwört. Ascension spielt vor dem ersten God of War und lässt Kratos gegen die Furien antreten.
God of War (2018) – Zusammenfassung
In God of War (2018) trifft man auf einen gealterten Kratos (können unsterbliche Halbgötter überhaupt altern? Vielleicht ist es ja nur ein Bart) in einem fremden, eisigen Land: Midgard. Kratos hat seinen Weg in das Land der nordischen Mythologie gefunden und hat dort einen neuen Sohn – Atreus – und seine Frau Fye, die kurz vor Spielbeginn gestorben ist.
Das Spiel beginnt damit, dass Kratos einen von Faye markierten Baum fällt und so den Schutzzauber um ihr Haus bricht. Dies führt zu einer Begegnung mit einem mysteriösen Fremden, der sich später als Baldur, Sohn Odins, des Vaters und Königs der nordischen Götter, herausstellt. Kratos und Baldur kämpfen, und Kratos bricht Baldur das Genick – doch Baldurs Tod ist nicht endgültig. Dank eines Schutzzaubers seiner Mutter Freya ist Baldur unsterblich.
Kratos und Atreus machen sich daraufhin auf den Weg, die Asche von Fey vom höchsten Gipfel aller Reiche zu verstreuen, den sie in Midgard vermuten. Unterwegs begegnen sie Freya – die sich nur die Waldhexe nennt, um ihre wahre Identität zu verbergen – und Jörmungandr, treffend «die Welten-Schlange» genannt. Seltsamerweise erkennt Jörmungandr, der wahrhaft gigantisch ist, Atreus, obwohl dieser behauptet, die Schlange noch nie zuvor gesehen zu haben. Kratos und Atreus treffen auch auf die Holdra-Brüder Brock und Sindri, die Thors Hammer und die Leviathan-Axt schmiedeten, die Kratos von seiner verstorbenen Frau geerbt hat. Brock und Sindri sprechen bei ihrer ersten Begegnung mit Kratos nicht miteinander.
Freya hilft Kratos und Atreus, den höchsten Gipfel Midgards zu erreichen, doch der Weg ist von dichtem Rauch versperrt. Anschließend hilft sie ihnen, den Bifröst im Tempel des Tyr zu benutzen, um nach Alfheim, dem Reich der Elben, zu reisen. Aufgrund eines Fluches Odins kann Freya Midgard jedoch nicht verlassen und wird, nachdem sie nur wenige Schritte in Richtung Alfheim gegangen ist, gewaltsam zurück nach Hause gezerrt.
Kratos und Atreus dringen durch den Tempel des Lichts vor und nehmen die Lichtpfeile für Atreus' Bogen an sich. Es gelingt ihnen außerdem, die Dunkelelfen aus dem Tempel zu vertreiben und so das Machtverhältnis in Alfheim zugunsten der Lichtelfen zu verschieben. (Die Licht- und Dunkelelfen stehen in Alfheim seit Jahrhunderten in Konflikt. Kratos' und Atreus' für sie typische, gewalttätige Interventionen werden größtenteils der Selbstverteidigung zugeschrieben.)
Zurück auf dem Berg nutzen Kratos und Atreus neu entdeckte Lichtstrahlen, um den Rauch zu durchdringen, und geraten auf ihrem Weg zum Gipfel in einen Kampf mit einem Donnerdrachen. Oben angekommen, hören sie Baldur – zusammen mit seinen trauernden Neffen Magni und Moody, den Söhnen Thors – eine mysteriöse Gestalt verhören. Als die Asen abziehen, treten Kratos und Atreus aus ihrem Versteck hervor und begegnen Mimir, dem weisesten Mann der Welt, der sich vorstellt (und dessen Titel durchaus zutrifft).
Mimir teilt den beiden mit, dass sie sich leider nicht auf dem höchsten Gipfel aller Reiche befinden. Der höchste Gipfel liegt in Jotunheim, dem Reich der Riesen. Leider ist es für Kratos und Atreus unmöglich, von Midgard nach Jotunheim zu gelangen. Mimir hat zwar Ideen, wie sie dorthin kommen könnten, doch leider hat Odin seinen Körper in einem Baum gefangen.
Mimir verlangt von Kratos, ihm den Kopf abzuschlagen und ihn der Hexe im Wald zu bringen, im Gegenzug verspricht er ihr ewige Weisheit. Kratos, der es gewohnt ist, Fremde zu töten, gibt den Kopf umgehend an Freya zurück. Die Hexe erweckt Mimir wieder zum Leben, die Kratos und Atreus daraufhin offenbart, wer diese geheimnisvolle Hexe wirklich ist: die ehemalige Gemahlin Odins, die Mutter Baldurs und die Königin der Wanen.
Mit dem lebendigen Kopf Mýmirs, der nun an Kratos' Gürtel hängt und ununterbrochen redet, macht sich das Trio auf die Suche nach Jotunheim. Nachdem sie die Leiche eines echten Riesen durchwühlt haben, auf der Suche nach einem Meißel, begegnen sie den Söhnen Thors. Kratos tötet Magni. Moody entkommt.
Kratos und seine Gefährten begeben sich zum Tempel des Tyr und versuchen, ihn mit ihrem neuen Meißel zu durchbrechen. Doch der wütende Moody überfällt sie. Atreus bleibt zwar unverletzt, wird aber von einer mysteriösen Krankheit befallen. Freya und Mimir erklären ihm, dass er krank ist, weil er nicht weiß, dass er ein Gott ist – da Kratos ihm weder seine wahre Natur noch seine griechische Götterabstammung je offenbart hat.
Um ihren Sohn zu heilen, schickt Freya Kratos nach Helheim, um das Herz eines Wächters zu holen. Doch die extreme Kälte Helheims macht seine Eisaxt Leviathan nutzlos. Der Halbgott kehrt daraufhin in seine Heimat zurück und gräbt buchstäblich seine Vergangenheit aus, indem er seine legendären Chaosklingen unter den Dielen hervorholt. Auf dieser Reise begegnet er Visionen von Athene und Zeus, die Mimir Kratos' wahre Identität als Geist von Sparta offenbaren – eine Legende von solcher Brutalität, dass sie auf unerklärliche Weise Eingang in die nordische Mythologie gefunden hat.
Nach ihrem Abenteuer in Helheim und der Aneignung des Herzens heilt Kratos Atreus und offenbart ihm, dass sie beide Götter sind. Da Atreus noch ein Kind ist, verläuft das erwartungsgemäß nicht gut. Er entwickelt schnell einen Überlegenheitskomplex. Als die Gruppe erneut auf Moody trifft – der inzwischen von Thor besiegt wurde – ersticht Atreus ihn trotz Kratos' Protesten.
Die drei kehren zum Gipfel zurück, wo sie Mimir gefunden hatten, und versuchen, dort das Tor nach Jotunheim zu öffnen. Doch Baldur taucht auf und richtet Chaos an. Der verwirrte Atreus verrät Kratos, indem er einen Pfeil abschießt. Das Tor nach Jotunheim ist irreparabel zerstört, und Baldur, Kratos und Atreus sind gemeinsam in Helheim gefangen. Kratos hat einen weiteren Traum von Zeus und entkommt mit einem fliegenden Boot.
In ihrer Verzweiflung, Jotunheim zu erreichen, bietet Mimir dem Trio an, sein verlorenes Auge zu bergen, das in einer Thor-Statue versteckt ist, die Jörmungandr zuvor im Spiel verschluckt hatte. Kratos, Mimir und der bescheidene Atreus segeln mit ihrem Boot in das Maul der Schlange und bergen Mimirs Auge. Doch dann taucht Baldur auf und veranlasst die Schlange, die Helden wieder auszuspucken.
Der Kampf zwischen Kratos und Baldur verärgert Freya zutiefst. Baldur trifft versehentlich die Spitze des Mistelzweigpfeils, den Sindri Atreus zuvor gegeben hatte, und es stellt sich heraus, dass die Mistel das einzige Lebewesen war, vor dem Freya Baldur nicht schützen konnte. Ihr Schutzzauber ist gebrochen und der Kampf geht weiter. Freya erweckt den toten Riesen wieder zum Leben, um Kratos aufzuhalten, und Atreus beschwört Jörmungandr, um gegen den Riesen zu kämpfen.
Baldur versucht schließlich, Freya zu töten, weil sie sein Leben zerstört hat, indem sie ihm jahrhundertelang jegliches Gefühl geraubt hat. Freya bittet Baldur um Vergebung, doch er lässt nicht locker. Er will sie weiterhin töten. Freya erklärt ihm, sie sei bereit, ihr Leben zu opfern, wenn es ihn glücklich mache, doch Kratos greift ein und bricht Baldur erneut das Genick, was ihn endgültig tötet. Freya schwört Rache an Vater und Sohn und reist nach Jotunheim.
Nachdem Mimir im neu verwandelten Tempel des Tyr mit seinen Augen das Portal zur anderen Welt geöffnet hat, bleibt er mit den Holdra-Brüdern in Midgard, die sich inzwischen wieder versöhnt haben. Kratos und Atreus begeben sich nach Jotunheim, um Fayes Asche zu verstreuen. Dort entdecken sie, dass alle Riesen tot sind und dass Faye selbst eine Riesin war (ihr Name war Laufey). Sie erfahren außerdem, dass Atreus' Riesenname Loki lautet, während Kratos eine Prophezeiung sieht, die seinen eigenen Tod, Ragnarök – die nordische Apokalypse – voraussagt. Diese Prophezeiung verheimlicht er Atreus.
Kratos und Atreus finden durch das Verstreuen von Feys Asche zueinander und kehren anschließend nach Midgard zurück. Dort angekommen, hat der Fimbolwinter – der ewige Schneesturm, der Ragnarök ankündigt – bereits begonnen, wie Baldurs Tod beweist. Am Ende des Spiels schlafen Kratos und Atreus ein und werden von einem zornigen Thor geweckt.
Abseits der Hauptgeschichte bietet God of War zahlreiche Nebenquests, von denen einige einen bedeutenden Einfluss auf die Handlung haben. So retten Atreus, Mimir und Kratos beispielsweise drei Drachen, die sich als verfluchte Zwerge entpuppen. Außerdem besiegen sie alle Walküren, mächtige Kriegerinnen, die dazu verflucht sind, Odin ewig zu dienen. Im Verlauf dieser Quest wird enthüllt, dass Mimir und Sigrun – die Walkürenkönigin – einst ein Liebespaar waren.




























