- Wie richte ich einen stabilen Palworld-Server mit geringer Latenz ein?
- Voraussetzungen und Serverauswahl (Hardware & Standort)
- Installation eines dedizierten Servers mit SteamCMD (Allgemeine Methode)
- Firewall und Ports konfigurieren
- Starten des systemd-Dienstes für die automatische Verwaltung
- Netzwerk- und Kerneloptimierung für Online-Spiele
- Sicherheit und DDoS-Schutz
- Überwachung, Datensicherung und Wartung
- Benutzererfahrung: Reduzierung des Pings und Verbesserung der Leistung für Spieler
- Konfiguration für eine Vielzahl von Anwendungen
- Debugging und nützliche Tools
- Abschließende praktische Tipps und Checkliste für die Einrichtung
- Zusammenfassung und Empfehlungen zu verwandten Dienstleistungen
Wie richte ich einen stabilen Palworld-Server mit geringer Latenz ein?
In dieser schrittweisen technischen Anleitung zeigen wir Ihnen, wie Sie einen dedizierten Palworld-Server auf Linux-Distributionen wie beispielsweise einrichten, Netzwerk und Sicherheit konfigurieren und optimieren. Ubuntu 22.04 Dieser Artikel richtet sich an Serveradministratoren, DevOps-Experten, Gamer und alle, die einen Spielserver mit geringer Latenz, hoher Stabilität und Schutz vor DDoS-Angriffen hosten möchten.
Voraussetzungen und Serverauswahl (Hardware & Standort)
Empfohlene Hardware für den Palworld-Server
CPU: 4 bis 8 vCPU-Kerne (4 Kerne sind für kleine bis mittlere Gruppen ausreichend; 8 oder mehr Kerne werden für öffentliche Server und hohe Spielerzahlen empfohlen).
RAM: Mindestens 8 GB, 16 GB werden für ein reibungsloses Nutzungserlebnis empfohlen.
Scheibe: NVMe-SSD mit hoher IOPS; 50–100 GB Speicherplatz für Protokolle und Backups.
Netzwerk: 1 Gbit/s mit unbegrenzter Portanzahl und geringer Latenz.
GPU: Dedizierte Server benötigen keine GPUs; verwenden Sie GPU-Server, wenn Sie Clients innerhalb des Servers hosten oder rendern.
Wählen Sie einen Standort
Für einen niedrigen Ping wählen Sie das Rechenzentrum, das den meisten Spielern am nächsten liegt. Aus über 85 Standorten weltweit können Sie beliebte Standorte wie Europa (Amsterdam, Frankfurt), Amerika (New York, Washington, Los Angeles) und Asien (Tokio, Singapur, Mumbai) auswählen.
Wenn Sie globale Spieler haben, verwenden Sie ein CDN und einen regionalen Balancer oder richten Sie mehrere Server an verschiedenen Standorten ein, damit die Clients zum nächstgelegenen Server geleitet werden.
Um Angriffe zu verhindern und die Stabilität zu erhöhen, verwenden Sie Server mit Anti-DDoS und ein unterstütztes BGP-Netzwerk verwenden.
Installation eines dedizierten Servers mit SteamCMD (Allgemeine Methode)
Falls Palworld das Dedicated Server-Tool auf Steam veröffentlicht hat, ist der allgemeine Ablauf ähnlich wie bei anderen Steam-basierten Spielen. Dieser Abschnitt beschreibt ein allgemeines Installationsbeispiel mit SteamCMD.
1. Benutzer erstellen und Voraussetzungen installieren
sudo adduser --disabled-login palserver
sudo apt update && sudo apt install -y lib32gcc-s1 steamcmd wget unzip2. Führen Sie SteamCMD aus und laden Sie den Server herunter (Beispiel mit alternativer AppID)
Überprüfen Sie die Server-AppID in SteamDB oder auf der offiziellen Entwicklertools-Seite. Verwenden Sie im folgenden Befehl Wird als Kennung verwendet.
sudo -u palserver bash -c 'steamcmd +login anonymous +force_install_dir /home/palserver/palworld_server +app_update <APPID> validate +quit'Wichtige Punkte:
- Falls das Tool nur unter Windows verfügbar ist, können Sie einen Windows-Server oder Wine/Proton verwenden, am besten eignet sich jedoch ein offizieller Linux-Server oder ein dedizierter Windows-Server.
- Nach dem Herunterladen überprüfen Sie die ausführbaren Dateien des dedizierten Servers im Installationsordner (z. B. palworld_server/Binaries/).
3. Server starten (Beispielbefehl zum Starten eines Unreal Engine-Servers)
Der genaue Befehl kann je nach veröffentlichtem Paket variieren – siehe die offizielle Dokumentation.
cd /home/palserver/palworld_server/Binaries/Linux
./PalworldServer-Linux-Shipping -log -server -Port=7777 -QueryPort=27015 -MaxPlayers=32Erläuterung der Parameter: Hafen Der Hauptspielanschluss (UDP), Abfrageport Server-Abfrageport MaxPlayers Maximale Spieleranzahl.
Wenn die ausführbare Datei die Dateiendung .exe (Windows) hat und Sie Linux verwenden, nutzen Sie einen Windows-Server oder eine virtuelle Windows-Maschine.
Firewall und Ports konfigurieren
Palworld basiert auf der Unreal Engine; üblicherweise müssen mehrere UDP/TCP-Ports geöffnet werden. Gängige Ports (Beispiel basierend auf UE-Spielen):
- UDP 7777 (Gameplay)
- UDP 7778 (zusätzliche Funktionen)
- UDP/TCP 27015 (Steam Query / RCON)
- UDP 27020 (in einigen Implementierungen)
Ports mit UFW öffnen (Ubuntu):
sudo ufw allow 22/tcp
sudo ufw allow 7777/udp
sudo ufw allow 7778/udp
sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw enableNotiz: Legen Sie die Portbeschränkungen anhand der offiziellen Dokumentation oder der Serverausgabe fest. Durch das Öffnen nur der benötigten Ports wird die Angriffsfläche verringert.
Starten des systemd-Dienstes für die automatische Verwaltung
Erstellen Sie eine systemd-Unit-Datei, um den Server als Dienst auszuführen und ihn bei einem Absturz neu zu starten. Die folgende Beispieldatei befindet sich in /etc/systemd/system/palworld.service Ort:
[Unit]
Description=Palworld Dedicated Server
After=network.target
[Service]
User=palserver
WorkingDirectory=/home/palserver/palworld_server/Binaries/Linux
ExecStart=/home/palserver/palworld_server/Binaries/Linux/PalworldServer-Linux-Shipping -log -server -Port=7777 -QueryPort=27015 -MaxPlayers=32
Restart=on-failure
RestartSec=10
LimitNOFILE=100000
[Install]
WantedBy=multi-user.targetsudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now palworld.service
sudo journalctl -u palworld -fNetzwerk- und Kerneloptimierung für Online-Spiele
Um die UDP-Netzwerkleistung zu verbessern und Paketverluste zu reduzieren, sollten Sie einige wichtige Kernel-Einstellungen anwenden:
sudo tee /etc/sysctl.d/99-palworld.conf <<EOF
net.core.rmem_max = 16777216
net.core.wmem_max = 16777216
net.core.rmem_default = 262144
net.core.wmem_default = 262144
net.core.netdev_max_backlog = 5000
net.ipv4.udp_mem = 262144 327680 524288
net.ipv4.udp_rmem_min = 8192
net.ipv4.udp_wmem_min = 8192
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 15
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
EOF
sudo sysctl --systemBeachten Sie außerdem Folgendes:
- IRQ-Affinität Und die Isolation der Kerne: Durch die Zuweisung von Kernen für die Netzwerkverarbeitung kann die Latenz reduziert werden.
- Schalten Sie unnötige Dienste ab und bestimmen Sie CPU-Anteile/CPU-Sets Zur Serververarbeitung.
Sicherheit und DDoS-Schutz
Zum Schutz eines Spielservers ist eine Kombination aus lokalen Einstellungen und Netzwerkdiensten erforderlich.
- Verwendung von Servern mit Anti-DDoS und Datenverkehrsfilterung.
- Administratorzugriff einschränken: SSH mit öffentlichem Schlüssel verwenden, SSH-Port ändern und Fail2ban.
- Protokollierung und Angriffsüberwachung: Überprüfen Sie auf Datenverkehrsspitzen mit iftop, nload, vnstat und verwenden tcpdump Zur Analyse.
- Nutzen Sie private Netzwerke (VPC) für interne Dienste und NAT oder Load Balancer für den Spielerzugriff.
- Für größere Projekte empfiehlt sich die Nutzung von DDoS-Scrubbing-Diensten oder spielespezifischen CDNs.
Überwachung, Datensicherung und Wartung
Regelmäßige Überwachung und Wartung sind unerlässlich:
- Ressourcenüberwachung: htop, Blicke Für CPU/RAM, Prometheus + Grafana Zur Langzeitüberwachung.
- Netzwerküberwachung: iftop, Netzschweine, bmon.
- Protokolle mit logrotate Drehen Sie die Scheibe, bis sie voll ist.
- Regelmäßige Sicherung der Speicher-/Konfigurationsdateien: von rsync Oder verwenden Sie einen Festplatten-Snapshot.
- Bei Spielaktualisierungen sind kontrollierte und geplante Updates unerlässlich; die Spieler über Wartungszeiten zu informieren, ist von entscheidender Bedeutung.
Benutzererfahrung: Reduzierung des Pings und Verbesserung der Leistung für Spieler
Einige praktische Schritte zur Reduzierung des Pings und zur Verbesserung des Spielerlebnisses:
- Geeigneter Standort: Für regionale Spieler hat es den größten Einfluss, wenn sich der Server in derselben Region befindet.
- BGP und Peering: Die Auswahl von Routen mit lokalem Peering ist besser als lange Routen mit mehreren Hops.
- QoS und Shaping: Wird der Server auch für anderen Datenverkehr genutzt, kann QoS den Gaming-Datenverkehr priorisieren.
- DNS: Verwenden Sie Anycast-DNS-Server oder Resolver in der Nähe der Spieler, um die DNS-Antwortzeiten zu verkürzen.
Konfiguration für eine Vielzahl von Anwendungen
Dedizierter Gaming-Server (Gaming-VPS)
Empfohlene Systemvoraussetzungen: 4 vCPUs, 8–16 GB RAM, NVMe-SSD, 1-Gbit/s-Port. Mit aktivem DDoS-Schutz und Echtzeitüberwachung. Geeignet für Turniere und kleine bis mittelgroße öffentliche Server.
Server für Streaming oder Cloud-Gaming
Ressourcen: GPU (z. B. NVIDIA A10/A100 oder vergleichbar für Rendering), Netzwerk mit hoher Bandbreite. Wird verwendet, wenn Clients rendern und vom Server streamen.
Server für öffentliches und wettbewerbliches Hosting
Ressourcen: 8+ vCPUs, 16–32 GB RAM, NVMe-SSD, mehrere Netzwerkverbindungen mit BGP- und DDoS-Schutz. Geeignet für Server mit hoher Spielerzahl oder Turniere.
Debugging und nützliche Tools
- Prozessprüfung:
ps aux | grep Palworld - Protokoll anzeigen:
journalctl -u palworld -n 200 --no-pager - Netzwerkauslastung prüfen:
sudo iftop -i eth0 - Paketanalyse:
sudo tcpdump -i eth0 port 7777 -vv - Ping- und Routentest:
Klingeln,mtr— Hilft dabei, Latenzspitzen zu identifizieren (ISP, Serverkonfiguration, BGP-Route).
Abschließende praktische Tipps und Checkliste für die Einrichtung
- Vor jedem Update ein Foto oder Bild aufnehmen.
- Den Server unter einem Benutzer ohne Root-Rechte und mit minimalen Zugriffsrechten betreiben.
- Dokumentation von Befehlszeilenparametern, sysctl-Änderungen und Startskripten.
- Backup-Planung und Benachrichtigung der Spieler über Wartungszeiten.
- Stresstest vor der öffentlichen Markteinführung: Simulation mehrerer Clients zur Überprüfung der CPU- und Netzwerkauslastung.
Zusammenfassung und Empfehlungen zu verwandten Dienstleistungen
Für die Einrichtung eines stabilen Palworld-Servers mit niedriger Latenz sind die Wahl des richtigen Standorts, der richtigen Hardware, des DDoS-Schutzes, der Kernel-Einstellungen für UDP und des Service-Managements erforderlich.
Ein Service, der über 85 globale Standorte, GPU-Optionen, Hochleistungsrechner, DDoS-Schutz, Gaming-VPS, CDN und BGP-Netzwerklösungen bietet, ist eine gute Wahl für das Hosting.
Für einen schnellen Einstieg: Für dediziertes Hosting mit DDoS-Schutz eignen sich dedizierte Server mit hoher Bandbreite. Für kleine bis mittlere Server ist ein VPS mit NVMe und 4–8 vCPUs ausreichend. Cloud-Server sind für Managed- und Snapshot-Umgebungen zuverlässig.









